補習攪拌器
這是一個免費的工具,可以讓影像的固定和動畫合成,生產高品質的電影.
教程的結構在不同的主題,已經發展到引進 (形式) 我大學同學在這個多功能的工具.
您可以下載 最新版本的攪拌機
您也可以訪問這些頁面, 深化 需要合成圖像的基本概念
攪拌機簡介
軟件安裝和introdcción接口的工具. 我們將看到如何創建和分配EW窗戶俯瞰虛擬三維空間,在其中創建動畫場景. |
文件和場景
對象, 場景和工作環境的設置可以存儲和從存儲設備中檢索. 攪拌機允許你定義在一個項目中的幾個場景,添加和移動的物體在不同的場景之間. |
相機和圖層
場景對象的可視化控制 “相機”. 場景元素也可以分組,可以發現可見或隱藏層. |
物料: 底紋
外觀 “活著” 對象是由申請 “物料” 和 “紋理” 的表面上. 透明膠片, 反思, 折射, 上的入射光的對象的屬性,會影響. |
採光
場景光照影響的感知對象, 修改其 “顏色” 與已定義的對象的材料 |
造型
添加預置對象 (原始) 和編輯,得到所希望的形狀. 選擇過程的頂點, 邊和面,將改變其頂點, 創建多邊形網格,描述物體的形狀. 絲狀形式變形 “格” 允許獲得複雜的對象,可以是動畫. |
該原語是造型的基礎是通過手動編輯頂點做, 邊和面, 或通過將改性劑適用或多或少複雜的變換的一組這些元素的. |
文本
文本生成並轉換為多邊形網格,以簡化在場景中使用的字符. 像任何其他對象是變形,可以是動畫序列. |
布爾運算
實心造型有很大的不同網格. 是特別有用的而生成機械. |
動畫
有不同的技術來定義和控制的動畫. “關鍵幀” 或聲明的圖片和檢查站是最有名的小學. |
顆粒
粒子系統可以創建像煙霧效果, 霧, 雲, 火災等。. 計算是基於物理的複雜交互元素. |
週期
渲染引擎 |
後期製作
後期製作,整合所有的視聽材料產生的敘事順序. 在這個階段中,你可以與一組運營商,可以加大操作圖像, 融化, 疊加不同的序列等。. |
Edición de video con Blender
Blender incorpora un potente editor de vídeo no lineal que permite “ensamblar” las imágenes renderizadas y producir el vídeo final que las contiene |
蟒蛇
La programación con Python permite desarrollar scripts que amplian las posibilades de Blender |
互聯網提供了有趣的和詳細的例子,使用合成圖像. 下面是一些作品入選興趣, 觀察環境的財富.
作為合成圖像 |
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光線跟踪球 |
射線追踪 [Imagen 1024×1024] |
一定是 連接的 發表評論.