週期是一個渲染引擎的名稱,採用攪拌器的, 預計將計算在未來的軟件的主要工具.
它是基於BRDF光照模型 (雙向反射分佈函數) 在不同的頻率計算,光傳輸.
Shader volumétrico |
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世界 |
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Fuego y Humo |
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週期是一個渲染引擎的名稱,採用攪拌器的, 預計將計算在未來的軟件的主要工具.
它是基於BRDF光照模型 (雙向反射分佈函數) 在不同的頻率計算,光傳輸.
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