添加預置對象 (原始) 和編輯,得到所希望的形狀.
Usaremos diferentes técnicas de modelado, combinándo la versatilidad de todas ellas para obtener modelos complejos.
選擇過程的頂點, 邊和面,將改變其頂點, 創建多邊形網格,描述物體的形狀.
絲狀的形狀和變形與“格”允許獲得可以設置動畫的複雜對象.
造型 |
|
修飾符
FORMAS filiformes |
|
格 |
|
排列 |
|
數據塊 |
|
一定是 連接的 發表評論.