PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

造型

modelado

造型

添加預置對象 (原始) 和編輯,得到所希望的形狀.

Usaremos diferentes técnicas de modelado, combinándo la versatilidad de todas ellas para obtener modelos complejos.

選擇過程的頂點, 邊和面,將改變其頂點, 創建多邊形網格,描述物體的形狀.

絲狀的形狀和變形與“格”允許獲得可以設置動畫的複雜對象.

造型

Objetos: Añadir y editar mallas

對象: 添加和編輯屏幕

Objetos: Editar mallas

對象: 編輯網格“

Objetos: Selección en edición

對象: 選擇版

Simplificación de Mallas Poligonales

多邊形網格的簡化

Objetos: Editar vértices

對象: 編輯頂點

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (II) : Bolas de cristal

壁紙: 聖誕節 2011 (二) : 玻璃球

Separar vértices : Dividir superficies

獨立的頂點 : 除以表面

Topología dinámica en modo Sculpt

Topología dinámica en modo Sculpt

修飾符

FORMAS filiformes

Objetos: Curvas

對象: 曲線

Formas Filiformes: Tubos

形成線狀動畫: 管

Objetos: Tubos

對象: 管

創建一個循環

創建一個循環

Modelizar unas cortinas

窗簾模型 – 波

Espumillón de navidad

示例: 聖誕茜草

Árbol de navidad

示例: 聖誕樹

Qué es un Lattice

什麼是格動畫?

edificio

造型: 建立與萊迪思

排列

Array: Escalera helicoidal

修飾符: 排列: 螺旋樓梯

Crear un copo de nieve

示例: 創建一個雪花

Helicoide

Helicoide

數據塊

大綱 : 數據塊

Calabaza de Halloween

萬聖節南瓜

Modelando a Andy (Android)

建模安迪 (Android的)

用Blender圖像變形

用Blender圖像變形

Crear nubes

Crear nubes

Blender