視頻編輯 : 畫中畫 [畫中畫]
將影像疊加在同一區域中的另一個影像上是一種稱為 “畫中畫” 在 “畫中畫”
Blender 允許您透過合併以非線性方式編輯視頻, 其中, 這個功能.
將影像疊加在同一區域中的另一個影像上是一種稱為 “畫中畫” 在 “畫中畫”
Blender 允許您透過合併以非線性方式編輯視頻, 其中, 這個功能.
Una de las funciones que tiene Blender para modelar geometría es el modo “Sculpt” en el que trabajamos la superficie a editar como si fuéramos escultores.
Este modo tiene una función que permite, de forma dinámica, modificar el grado de refinamiento de una superficie en el instante que se modela o edita.
形成現場圖像序列合成一旦生成的模型, 不同階段的工作,以得到最終結果以視頻形式.
每個序列的圖像的計算處理, 翻譯, 可以用各種或多或少昂貴的技術的計算時間進行.
新版本的攪拌器改變了的方式來定義我們看到要對該版本進行螺母的布林操作 2.49. 這種形式的模型, 基於三個基本拓撲操作的卷, 現在是下的概念 “修飾語”. 布林運算共有三種: 添加或添加兩個卷減去… (閱讀更多)
當我們編輯中攪拌器的複雜曲面可以是閒散的 postteriormente 把它分成更小的部分,以便能夠將材料分配 , 將它們移等。. 材料分配問題並不需要這種物理分離, 因為我們可以生成頂點組並分配每個組不同的材料. Primero. 在編輯模式下,… (閱讀更多)
我們首先要創建一個視頻圖像生成的合成圖像組成單獨, 後來, 編輯和撰寫的順序.
讓我們來看看我們可以創建一個雪花使用Blender的幾何編輯器 2.6.
一朵雪花, 正如我們所用來創建壁紙, 是一個分形 (autosemejante) 與六軸對稱. 因此,它的結構是基於模型本質上是六角形, 如所附的圖像顯示在. 每個臂,因此在每個薄片上重複6次, 雖然有不同的配置,根據結晶條件(如溫度和濕度).
一個方面已經改進的版本 2.5 攪拌器一直是粒子系統和他們的行為的物理計算.
特別是函數獲得效果,如煙的介紹有導致了顯著的突破,在這次審查.
編輯通過其頂點的位置的變換的幾何模型, 它是過程的常規任務創建動畫的物件.
獲得了一個複雜的物件,通過添加和刪除頂點從一個簡單的物件, 以及相同的空間位移.
你應該開始編輯簡單的元素, 逐漸增加的複雜性.
訓練對簡單物件允許您同化可能性為這些元素的操作, 促進其用於學習, 後來, 要將它們應用於更複雜的模型.
我們已經看到了數字化的編輯工具稱為FotoSketcher開源 : 將你的照片變成圖紙.
讓我們來看看你如何從照片可以修改其參數,以獲得一個乾淨的草圖.
數字濾波器讓一個簡單的複雜的圖像轉換. FotoSketcher是一個有趣的免費應用程序,把我們的照片變成藝術作品. 它有一套複雜的數位濾波器, 完全可定制, 讓我們能夠模擬不同的繪畫技巧: 鉛筆 木炭 水彩 油畫 墨水 點畫法… (閱讀更多)
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