PIZiadas圖形

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我的世界是英寸.

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如何為文檔和教育創建 3D PDF

La actual tecnología nos permite generar documentos con contenido enriquecido. En este caso vamos a ver cómo se puede incorporar un modelo 3D a un documento en formato “PDF”, conservando la información tridimensional del modelo, lo que nos permitirá cambiar su visualización de forma interactiva.

修飾符 : 細分曲面 [ 混合器 ]

Hemos visto cómo, 一般, los modificadores en Blender cambian la representación de un objeto sin alterar su geometría.

Uno de los modificadores más utilizados es el denominado “細分曲面”, que utiliza los modelos conocidos como “Catmull Clark” para suavizar superficies poliédricas con una técnica recursiva muy sencilla.

視頻編輯 : 過渡 “擦” [混合器]

我們已經看到,我們可以 “用Blender的生成和編輯視頻” 通過獲得的圖像的過程 (給予) 相同的視頻編輯. 這個編輯過程將在一個基本的層面上進行描述, 著眼於從全球的角度製作一個視頻.
下降到在新的項目的一些細節,充分了解整合視頻Editos攪拌機的可能性. 特別是, 在這, 見段過渡,我們可以通過類型添加效果 “擦”.

用Blender圖像變形

En mis visitas periódicas a BlenderNation encuentro nuevas técnicas desarrolladas para realizar con Blender tareas para las que inicialmente no ha sido concebido.
在這種情況下, de la mano de Francois “CoyHot” Grassard tenemos esta interesante secuencia en la que, mediante una captura de pantalla a cámara rápida, nos muestra como realizar un morphing entre dos imágenes utilizando exclusivamente Blender.

攪拌機2.66A鍵盤快捷鍵

建模和動畫軟件攪拌機更高級的用戶來處理它用一隻手在鼠標和其他鍵盤上.

有趣的頁面, 金都Bronchart, 使我們能夠很容易地找到在每個模式工作鍵盤上的地圖功能/編輯攪拌機.

編輯節點 : 散焦層 (模糊層) [ 混合器 ]

樹

我們已經看到了如何在層分隔元素. 迄今為止,它已經幫助我們簡化編輯幾何禁用,隱藏不同層的過程.
在這篇文章中,我們將看到這種技術層狀結構的實際功率使用時的表現 “作曲家” (在節點編輯), 亦即, 在後期製作中,我們融合圖像的圖層.

3D動畫, 顆粒 : 煙霧顏色與的自適應域和傳播 [部落格Experimentales的] [混合器]

Tren con humo

我們已經看到了如何創建通過粒子系統產生的煙霧域. 您正在訪問的應該是之前版本的靜態 2.65 攪拌機.

從這個最新版本, 在12月上市 2012, 域可以被定義為滿足的需要,動態地, 甚至, 在空間中的位置變化.

新功能包括使用不同的顏色,每個發射煙霧的能力, 它們可以通過擴散進行混合.

漸漸地我們就來一個真實的流體模擬器.

莫德洛攪拌機安迪 ( Android的 )

模型安迪

在即將到來的動畫類,我們將通過關鍵幀工作性質的運動, 關鍵的形狀和骨骼.

為了遵循相同的模型與協調的做法, vamos a poner en el blog una de las versiones de Andy, Android 的吉祥物, 我已經為例. Puedes descargar el modelo Andi (Android的) 在這裡交融.

建模安迪 (Android的) CON攪拌機

安迪

第一建模行使我們的課程攪拌機一直吉祥物 “安迪” 在android, 因為我們可以為, 非常基本的水平, 手勢方面工作 (職位).

這次演習, 在課堂上完成, 曾提出新的工作學生: 執行合夥人的性格. 結果, 變化, 友好,可以看出,在很多創意 “學生工作”

修飾符 : 在Blender布爾值 2.6

布爾運算

新版本的攪拌器改變了的方式來定義我們看到要對該版本進行螺母的布林操作 2.49. 這種形式的模型, 基於三個基本拓撲操作的卷, 現在是下的概念 “modificadores”. Las operaciones booleanas son tres: Añadir o sumar dos volúmenes Sustraer… (leer más)

3D動畫, 對象: 獨立的頂點 : 除以表面 [部落格Experimentales的] [ 混合器 ]

單獨的物件

當我們編輯中攪拌器的複雜曲面可以是閒散的 postteriormente 把它分成更小的部分,以便能夠將材料分配 , 將它們移等。. 材料分配問題並不需要這種物理分離, 因為我們可以生成頂點組並分配每個組不同的材料. Primero. 在編輯模式下,… (leer más)