PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

Categorías Simulación

Fuego y Humo : Efecto de la resolución [混合器]

Cuando hablamos de la resolución de una imagen lo asociamos con el número de pixels de la misma.Una imagen con mayor número de puntos nos permitirá ver con mayor precisión o nitidez la escena u objeto que estemos representando.
Cuando hablamos de un proceso de simulación física también podemos utilizar el concepto de resolución para indicar la calidad o fidelidad de dicha simulación.

NASA倡議恢復小行星

美國航空航天局的未來計劃中,我們顯示了可能的航空航天技術的進步很難想像今天.

多媒體資料庫,NASA可以看到什麼可能是該機構的未來發展的想法.
一個有趣的倡議是開發帶他們去他的工作室的航天器能夠回收小行星和月球軌道在可能情況下為流離失所的宇航員生效.

3D動畫, 顆粒 : 煙霧顏色與的自適應域和傳播 [部落格Experimentales的] [混合器]

Tren con humo

我們已經看到了如何創建通過粒子系統產生的煙霧域. 您正在訪問的應該是之前版本的靜態 2.65 攪拌機.

從這個最新版本, 在12月上市 2012, 域可以被定義為滿足的需要,動態地, 甚至, 在空間中的位置變化.

新功能包括使用不同的顏色,每個發射煙霧的能力, 它們可以通過擴散進行混合.

漸漸地我們就來一個真實的流體模擬器.

粒子模擬: 渦流

vortice

仿真用Blender製作的粒子系統. 我們使用了三個發行人 20.000 球狀粒子在每, 連續發 200 幀.

增加了一個渦流力 “4” 在中心生成系統的動態特性.

飛機失事不吸收能量的粒子來完成階段.

粒子系統的模擬 [ 混合器 ]

粒子系統

仿真粒子系統允許對象的複雜動畫,重力的作用而諸如那些因風或磁場響應行動. 攪拌機有一個數值仿真引擎基於粒子.

滴劑 [ 圖像 ] [ 混合器 ] [ 週期 ] [ 壁紙 ]

gota

幾滴的水被用來創建這幅圖像, EN formato壁紙, 用攪拌器流體模擬器, 在呈現時週期.

全球的照明和材料 “玻璃” 與不同的折射率為容器 (池) 和內容 (水) junto con una base texturada con una cuadrícula que permite un interesante efecto óptico de distorsión.

源 : 流體模擬與攪拌機

源

在Blender流體的模擬是基於數值計算 ( 積分) 粒子系統. 與這些顆粒和粘度相關聯的屬性, 質等造成將發生在不同的液體,其效果.

粘度的高值將導致液體油和脂肪的模擬, 而較低的值將使我們像水流的感受.