3D動畫, 顆粒 : 煙霧顏色與的自適應域和傳播 [部落格Experimentales的] [混合器]
我們已經看到了如何創建通過粒子系統產生的煙霧域. 您正在訪問的應該是之前版本的靜態 2.65 攪拌機.
從這個最新版本, 在12月上市 2012, 域可以被定義為滿足的需要,動態地, 甚至, 在空間中的位置變化.
新功能包括使用不同的顏色,每個發射煙霧的能力, 它們可以通過擴散進行混合.
漸漸地我們就來一個真實的流體模擬器.
我們已經看到了如何創建通過粒子系統產生的煙霧域. 您正在訪問的應該是之前版本的靜態 2.65 攪拌機.
從這個最新版本, 在12月上市 2012, 域可以被定義為滿足的需要,動態地, 甚至, 在空間中的位置變化.
新功能包括使用不同的顏色,每個發射煙霧的能力, 它們可以通過擴散進行混合.
漸漸地我們就來一個真實的流體模擬器.
一旦從攪拌機中的對象創建粒子系統, 繼續調整支配的變量.
在動畫中定義的第一個變量顯示在同一生成的粒子的數目, 以及在什麼時間和多少幀 (時間).
電路是合成的一個小短動畫圖像中哪兩個網路漢字 (機器人) 他們有一個有趣的對抗. 該視頻是一個所謂的好例子 “粒子系統” 和技術的應用 “耦合” 自動生成的物體的運動. 與這些系統, los objetos… (閱讀更多)
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