3D動畫, 顆粒 : 煙霧顏色與的自適應域和傳播 [部落格Experimentales的] [混合器]
我們已經看到了如何創建通過粒子系統產生的煙霧域. 您正在訪問的應該是之前版本的靜態 2.65 攪拌機.
從這個最新版本, 在12月上市 2012, 域可以被定義為滿足的需要,動態地, 甚至, 在空間中的位置變化.
新功能包括使用不同的顏色,每個發射煙霧的能力, 它們可以通過擴散進行混合.
漸漸地我們就來一個真實的流體模擬器.
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從這個最新版本, 在12月上市 2012, 域可以被定義為滿足的需要,動態地, 甚至, 在空間中的位置變化.
新功能包括使用不同的顏色,每個發射煙霧的能力, 它們可以通過擴散進行混合.
漸漸地我們就來一個真實的流體模擬器.
仿真用Blender製作的粒子系統. 我們使用了三個發行人 20.000 球狀粒子在每, 連續發 200 幀.
增加了一個渦流力 “4” 在中心生成系統的動態特性.
飛機失事不吸收能量的粒子來完成階段.