Sketchfab : 3D 檔的理想選擇
你想要添加一個 3D 物件可以操縱在你的博客嗎? 你想與社區分享您的模型嗎? Youtube-因為它使我們能夠觀看視頻並將其納入我們的溝通的空間, 有工具可以共用 3D 內容.
我們已經看到一些庫專門為作為太空探索世界的 3D 模型 “天堂最大的獎品” 美國國家航空航天局, 您可以下載這些模型中一些相關的格式.
Sketchfab 是一個平臺來承載,分享我們的 3D 模型, 它允許視覺化它們嵌入到我們的博客.
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Al representar objetos tridimensionales sobre una superficie bidimensional perdemos información sobre la profundidad del objeto.
Pasamos de tres a dos dimensiones mediante una proyección cónica o cilíndrica en la que, al ser opacos los objetos en general, dejamos de ver parte de los mismos ya que unas caras ocultan a otras.
Una técnica para representar las zonas ocultas del objeto consiste en dibujarlas con líneas de trazos; estas líneas se conocen con el nombre de líneas ocultas.
La visión del mundo a diferentes velocidades nos puede hacer entender muchas cosas, aportando una increíble belleza a escenas cotidianas en las que apenas reparamos.
La técnica que nos permite frenar el tiempo y apreciar con detalle cada movimiento se denomina “緩慢”, mientras que la que nos permite acelerar el tiempo es la conocida como “Time Lapse”.En ambos caso lo que hacemos es jugar con el número de fotogramas capturado y presentado por segundo.
Las animaciones por ordenador se usan principalmente para crear películas o cortos de animación que sirven para entretenernos. También son una poderosa herramienta que dan soporte a la publicidad en general.
Una interesante iniciativa científica se apoya en herramientas gráficas de edición tridimensional, en particular en el motor de juegos de Blender, para desarrollar una metodología de simulación y comunicación de procesos biológicos a nivel molecular.
Molecular Flipbook es una nueva herramienta “開源” desarrollada aprovechando software libre para dotar a los científicos y educadores de una herramienta específica de animación a partir de moléculas básicas: las proteinas. Estos objetos pueden obtenerse a partir de los bancos de proteinas existentes en la actualidad.
Como toda tecnología,在 “投影映射” evoluciona añadiendo nuevos elementos que lo hacen cada vez más complejo y espectacular.
En esta ocasión vemos cómo se empieza a integrar junto a las técnicas de seguimiento denominadas “Motion tracking” para proyectar sobre un rostro las diferentes imágenes que podemos ver.
La transformación del rostro permitirá crear más adelante complejas escenografías sustituyendo en muchos casos al clásico maquillaje, añadiendo la inmediatez del cambio instantáneo de la apariencia.
你知道有多少飛機簾布歐洲空域夏季的某一天?
什麼是出發和這些到來的要點 30.000 飛機?
通信與國家之間的貿易的重要性可以從實際的雷達數據創建這個迷人的仿真瞥見, 其中飛機的變動顯示加速 1440 時.
週期包括,通過與他們互動的對象建模光線的通過節點. 其中一個模型被稱為著色器計算 “體積absortion”, 它特別適合於與透明物體工作 (與著色組合使用 “玻璃” 其中包括) Ø假裝HUMOŸNUBES.
工具應用程序通常超過限制,他們最初的設想.
攪拌機是專為電腦動畫,如何使專業: 皮克斯, 迪斯尼 …
然而, 動機的使用手中,我們正在顯示的應用程序,可以單獨處理. 其中之一是提出如下: 作為一個工具來創建一個教育講座.
一個新的應用技術 “投影映射” 一個有趣的藝術體驗.
用篩選的時間不同的運動的mime允許其現場表演中使用的奇異美.
技術成熟和尋找新的靈感來源之一.
一個有趣的延時與空間站上拍攝的圖像進行 (國際空間站) 這表明在夜間異象點綴著燈光的行星一樣.
一個可以看到一遍又一遍這些工作,而不是失去興趣.
與北極光的末端序列是美麗的.
我第一次看到用鉛筆水彩畫藝術家繪畫,我無法迴避的問題:
– 為什麼要畫水彩?
這似乎是不恰當的混合材料. 尊重每一個藝術領域的了解讓我可以合併成一個工作.