PIZiadas圖形

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我的世界是英寸.

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在Blender修飾符 : Ejemplo皮膚 : 字符

讓我們看看我們如何可以建立基於不同的改性劑,在攪拌器中使用一些複雜的表面. 目標是不是為了獲得最終的模型, 我們簡單地將一個簡單的例子,將作為詳細元素的基本思想的說教性質的.

修飾符 : 細分曲面 [ 混合器 ]

Hemos visto cómo, 一般, los modificadores en Blender cambian la representación de un objeto sin alterar su geometría.

Uno de los modificadores más utilizados es el denominado “細分曲面”, que utiliza los modelos conocidos como “Catmull Clark” para suavizar superficies poliédricas con una técnica recursiva muy sencilla.

在Blender修飾符

該原語是造型的基礎是通過手動編輯頂點做, 邊和面, 或通過將改性劑適用或多或少複雜的變換的一組這些元素的.

修飾符是變換對象配合運營商和, 在, 拓撲結構, 無損, 亦即, 保留其在改性劑的應用先前定義. 在一般的哪些是允許對對象進行操作, 保持原來的狀態蘇, 自動替換什麼必須做一個繁瑣和重複的形式.

與攪拌機窗簾模型

窗簾

讓建模, 在這種情況下,, 一個窗口的窗簾. 我們將看到如何創建一個基本的形式,將鼓勵和服裝的情況下,用Blender模擬器. 要創建一個更逼真的效果,添加風效果,輕輕一推窗簾,看到最終的效果,我們將呈現週期.