我們首先要創建一個視頻圖像生成的合成圖像組成單獨, 後來, 編輯和撰寫的順序.
渲染 (渲染一個INGLES) 是在計算機術語使用的一個術語,指的是從模型生成的圖像的過程中,. 漫畫家或視聽生產者和3D設計方案所使用的技術術語。(該)
繪製過程
要訪問菜單,允許你生成的圖像,我們用我們的視頻, 它會使用一個按鈕,使用相機圖標: “給予”.
我們將有兩個按鈕來生成一個孤立的形象 “圖像“, 或圖像序列,我們已經在項目中定義 “動畫“. 每個渲染的結果,可以去窗口 “圖像編輯器” 或一個新的, 正如我們所選擇的一個或另一個.
開始之前的過程中, “給予”, 我們顯示的圖像尺寸. 我們可以用一組值適合選擇所需的視頻標準 “預置” 或指示 地址解析 “x”, 橫, 和 地址 “和”, 垂直. 還必須檢查計算 100% 位於正下方的圖像與該撥號. 這是為了, 一旦定義大小, 渲染測試分辨率較低的百分比.
我們選擇幀動畫開始 “起始幀”, 在結束 “結束幀” 和計算出的圖像之間的時間間隔 “幀步驟” 如果它使用的價值 “1” 依次計算出所有.
最後一步是定義輸出文件或目錄的名稱,格式參數影響你想要得到.
應用添加到每個文件的一個數字,對應於所計算出的幀.
如果我們使用一個通道 選擇該選項RGBA透明度, 一般可以創建文件 PNG.
這種類型的圖像文件 保持足夠的質量 隨後產生視頻. 在任何情況下,我們不應該嘗試不同的原因選擇在這個階段的工作產生視頻AVI格式:
- 如果中斷渲染會失去所有的信息, 因為電子視頻完全不會產生.
- 如果視頻編解碼器是不適合的,我們將要生成的整個序列.
更好的替代方案是為每個視頻幀,並生成兩個單獨的圖像與視頻編輯器安裝後 “視頻編輯”.
定義的參數計算後, 按下按鈕”給予” 的開頭顯示生成的圖像序列.
視頻編輯.
Blender提供一個完整的序列編輯器, 連同 “組合編輯器” 用來進行後期製作工作, 可以完成的過程中,制定一個全面的視頻, 包括音頻.
讓我們向我們介紹了如何短暫這個多功能的工具. 要訪問的視頻編輯環境將選擇 “視頻編輯” 在主菜單中.
窗口系統更改其設置,以方便的correspondientas編輯工具和視頻觀眾.
要開始編輯需要一組構成的序列的圖像. 在窗口的底部選擇菜單 “加” 新的下拉菜單中會顯示您要添加的項目類型. 在這種情況下的圖像序列, 所以它會按選項 “圖像”.
我們將選擇第一個圖像並按住 “老” 顯示序列的最後,我們將添加. 這將自動選擇所有的中間圖像。.
的圖像被加載在 “視頻序列發生器” 顯示一個矩形,其長度表示該序列的長度. 這個矩形可以移到圖形編輯指示開始播放.
在這個問題的第一年將不能使用任何其他的序列,因此將不討論如何執行轉換或變淡. 簡單的目標是創建一個簡短的視頻從一組順序呈現的圖像.
備份環境 “動畫” 在正常工作來獲得圖像, 並選擇菜單 “給予” 然後在子菜單bucaremos “Posprocesing“.
激活選項 “定序” 告訴系統,我們將生成一個序列,在編輯器中video.y不是渲染的場景定義,我們所獲得以前.
然後修改輸出文件的格式之前,我們定義為 “PNG” 一個可用的視頻格式. 更完整的選項標記 “H264” 後來我們將它定義 “編解碼器” 使用.
編解碼器 是短期的 編碼器–解碼器. 描述了一個 規範 發達 軟件, 硬件 或兩者的組合, 可以將一個文件的數據流 (流) 或信號. 編解碼器編碼的信號流或 (經常進行傳輸, 存儲或加密) 解密和恢復或複製或操縱的格式同樣適用於這些操作. 編解碼器通常用在視頻和媒體廣播.
大多數編解碼器都是有損的,目標文件,以獲得盡可能小的尺寸. 也有無損編解碼器 (無損), 但在大多數實際應用中, 提高質量淡淡的,不值得大大增加數據大小. 唯一的例外是,如果數據在將來進行其他治療. 在這種情況下, 有損編碼重複,最終受傷的質量太。(該)
H.264的MPEG-4的部分 10 是一個標準的定義了高壓縮比的視頻編解碼器, 由ITU-T視頻編碼專家組共同開發 (VCEG) Y EL ISO / IEC運動圖像專家組 (MPEG). H.264/AVC項目的目的是創建一個標準能夠提供良好的圖像質量,比特率大大低於以前的標準 (MPEG-2的, H.263的MPEG-4的部分 2), 除了不增加設計的複雜性。(該)
在“開始”菜單 “格式” 可供選擇 “H264” 我們可以選擇的文件類型生成.
一旦你選擇輸出格式,, 如果我們, 其位置在您的文件系統, 只需按下按鈕 “動畫” 呈現菜單,並在幾秒鐘內從該序列的圖像,將生成的視頻.
Si hemos añadido una pista de audio o efectos de sonido tendremos que decidir si queremos sacar una película “muda (opción por defecto) o con el audio que hemos incorporado. Para ello deberemos seleccionar el codec de audio que deseemos.
Podemos ajustar diferentes parámetros de la codificación que veremos en su momento, que afectan a la calidad del sonido y el ancho de banda necesario para transmitirlo.
在下一篇文章中,將看起來像混合序列, 和效果編輯器的關係.
一定是 連接的 發表評論.