Grafiek PIZiadas

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Ligte en Shadows : Lampe [ Cycles ]

Luz y sombras

La iluminación en Cycles es uno de los aspectos que le diferencian respecto del sombreado clásico basado en raytracing o raycast.

Las luces puntuales, que aportaban sombras muy duras reduciendo el realismo de las imágenes, han dado paso a un modelo que se aproxima al comportmiento de la luz real en mucha más medida.

Con el nuevo modelo, cualquier objeto puede ser emisivo y por tanto comportarse como una fuente de iluminación en la escena.

Tekstuur blokkies met deursigtigheid [ Gallery ] [ Cycles ]

blokkies

El modelo de shaders que acompaña Blender, genoem “Cycles” permite infinitas combinaciones para crear texturas y materiales, limitadas únicamente por nuestra imaginación y conocimiento técnico.

Cada día que experimento con este modelo me sorprendo más de su capacidad creativa, al permitir conjugar con unas pocas leyes un abanico inconmensurable de variedades cromáticas y de forma.

Human Waves [ Gallery ]

Human_Waves

Jugando con las texturas de “Cycles” y un modelo humano obtenido en un repositorio.

Textura del cuerpo creada a partir de un nodo “Meng” que une un efecto “Glans” con otro “Deursigtigheid” modulado con una texturaWaves”.

Render en formato wallpaper 1280 x 1024

Modelizar unas cortinas con Blender

cortina

Vamos a modelizar, In hierdie geval, unas cortinas de una ventana. Veremos cómo crear una forma básica que animaremos como en el caso de la ropa con el simulador de Blender. Para crear un efecto más realista añadiremos un efecto de viento que empujará suavemente las cortinas y renderizaremos con cycles para ver el efecto final.

Spelers van die Spaanse seleksie

Selección española 2012

España afronta la final de la UEFA EURO 2012 in die Kiev Olimpiese verdediging van die titel teen die Azzurri, met die bedoeling om te slaag in die geskiedenis as die enigste span in staat is om die driekuns te kry in vier jaar (Europese kampioenskap 2008, World Championship 2010 en die huidige).

23 maksimum sport vlak spelers kan die droom van 'n land te kry in een van die grootste skoue in die wêreld: sokker.

Cycles : Shaders : Deursigtigheid

Deursigtigheid

Otro de los “shaders” que incorpora “Cycles” en Blender es “Transparency”. De forma similar al tipo “Glas” permite que la luz atraviese las superficies pero, In hierdie geval, no se produce refracción (desviación) de la luz.

Es especialmente útil, en combinación con texturas que actúen de máscara, para eliminar parte de una superficie.