Cycles : Shaders : Meng [ Blender ]
Además del conjunto básico de “shaders” que incorpora “Blender” in “Cycles”, existe un elemento especial que permite combinar dos de ellos: “Mix Shader”.
La definición de un material, normalmente, se realizará aplicando dos o más shaders sobre un mismo objeto. La principal dificultad estará en determinar las propiedades necesarias para crear el efecto deseado que simule el comportamiento del material ante la luz.