Grafiek PIZiadas

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Raytracing Images: RGB [Eksperimentele Blogs] [Blender]

Blender utiliza el modelo aditivo de luz para el tratamiento del color. Se utilizan por tanto trescanales” (RGB ,Red, Groen, Blue) con los colores primarios. Hay otro modelo, complementario del anterior, que es el usado al estudiar la pintura, y que se puede experimentar al mezclar los colores de la plastilina, pintura etc; cada… (leer más)

3D animasie, Lights: Verligting met teksture [Eksperimentele Blogs] [Blender]

Net so tekstuur voorwerpe, lig bronne kan die kleur van die lig geprojekteer gebaseer op die toepassing van patrone teksture verander. El procedimiento para la asignación de los patrones de texturas a una fuente de luz no difiere del utilizado para un objeto, sin embargo su aplicación puede… (leer más)