PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

Categorías Modelado

Calabazas من طلابي (أنا) [ المولف ]

Calabaza

في دورات نعلمه أجريت كمبيوتر للرسوم المتحركة, ممارسة التمارين الرياضية, تركيبات مختلفة غالبا ما تعتمد على أي قضية اجتماعية. وقد استخدمنا هذا العام “هالوين” كمرجع الموضوعية لتكوين صورة بعد الطبقة الثانية من الدورة. Son imágenes que se corresponden con una primera etapa de formación, pero con un meritorio trabajo… (leer más)

القرع [ ورق الجدران ]

Dos Calabazas de halloween

Jugando con los modelos realizados para las calabazas de halloween realizadas con Blender, y tres calabazas, hemos compuesto esta escena juntando los dos modelos.

Un fuerte contraste en las expresiones de los modelos crea una atmósfera compleja, entre lo tenebroso y lo jocoso.

ثلاثة من القرع هالوين [ ورق الجدران ]

هالوين القرع

بعد خلفية "هالوين اليقطين" التي تشرح كيفية أداء مع خلاط في “Calabaza هالوين وخلاط”, جلب دفعة جديدة إلى النص التي تم إضافتها والتي, القرع لدينا, قد حرفت مع “المشابك”.

Calabaza هالوين وخلاط

القرع هالوين

سوف نستخدم مسألة موضوعية لطبقتنا غرار في خلاط. الاستفادة هالوين الأطراف, modellizar محاولة اليقطين.

Lo primero que haremos será buscar en internet un modelo para usarlo como plantilla y modelizar siguiendo una referencia en la pantalla.

هالوين القرع [ ورق الجدران ]

Calabaza de halloween

La noche del 31 de octubre celebramos Halloween, también conocido como Noche de Brujas o Noche de Difuntos, con una iconografía terrorífica.

جنبا إلى جنب مع أشباح الأزياء, مصاصي الدماء, الكسالى الخ, في كثير من الأحيان أرقام نحت على اليقطين, iluminándolas desde el interior para generar sombras con aspectos tenebrosos.

سوما الراتنج [ طابعة 3D ]

سوما الراتنج

الطابعات ثلاثية الأبعاد أصبحت أكثر شيوعاً في البيئات الجامعية, الصناعية والعلمية. أنها تدمج تدريجيا نوع الأسرة المعيشية الأخرى تصبح عنصرا آخر من مربعات أداة لدينا.

Estas herramientas permiten realizar modelos 3D a partir de un fichero de datos que describe la geometría. Normalmente serán utilizadas para realizar piezas u objetos mecánicos o simples prototipos rápidos.

En este caso os presento los resultados de la utilización de esta técnica para elaborar reproducciones 3D del soma de una neurona, que pueden servir para que los neurocientíficos las estudien morfológicamente.

زوجان من شخصيات الرسوم المتحركة

monstersSA

En muchas producciones de animación aparecen parejas de personajes que se complementan; suelen diferenciarse claramente pudiendo ser antagónicos o contrarios en algún aspecto: Uno alto y el otro bajo; uno gordo y el otro flaco; uno moreno y el otro rubio; uno con mucho pelo y el otro sin apenas pelo; uno listo y el otro …. menos listo.

Un diseñador de personajes o “Character Designer” será la persona encargada de dotar de personalidad al personaje. Hay que conseguir que el personaje tenga “vida” y que transmita algún tipo de sentimiento.

ستانفورد 3D المسح الضوئي مستودع

نمت تطوير خوارزميات لإعادة الإعمار وتحليل صورة الكمبيوتر بشكل كبير في السنوات الأخيرة, تطوير العلوم العالمية التي وضعت هياكل الإجراءات. يسمح عرض هذه الخوارزميات في المؤتمرات العلمية وتبادل الأفكار بين الباحثين في مجال, أن كنت تميل إلى استخدام مجموعة من النماذج… (leer más)

نماذج 3D ناسا

marsglobal

الصفحات الرسمية ناسا تقديم معرض النماذج 3D للاستخدام مجانا, التي يمكن استخدامها في الرسوم المتحركة لدينا. النماذج هي في أشكال مختلفة والتفصيل: المولف, 3DS, OBJ. قراءة هذه الملفات الهندسة 3D من تطبيقاتنا, puede suponer la pérdida de detalle en el… (leer más)

نمذجة الستائر مع خلاط

ستارة

السماح للنمذجة, في هذه الحالة, الستائر من نافذة. سوف نرى كيفية إنشاء نموذج أساسي وسوف نشجع كما الحال بالنسبة للملابس مع "محاكاة خلاط". لخلق تأثير أكثر واقعية إضافة تأثير الرياح التي تدفع بلطف الستائر، وتجعل مع دورات لمعرفة التأثير النهائي.

3D الرسوم المتحركة, محاكاة : ملابس: إنشاء شبكة مشوه (تحول)

ملابس

Al estudiar la simulación de ropa y sus variables principales con Blender veíamos cómo podíamos, a partir de una malla, animar su deformación para crear deformaciones ( pliegues y arrugas ) como las de un tejido.

Podemos deformar una malla utilizando esta metodología de simulación física, parar la simulación en un fotograma concreto y convertir la malla deformada en una malla estática que ya no se encuentre sometida a la simulación.