PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

Categorías Texturas

ورق الجدران: عيد ميلاد 2012 (X) : كرات وبهرج عيد الميلاد مغطاة [ Imagen 1280×1024 ]

bolas_Y_Espumillon

نحن تمديد سلسلة من الصور لدينا خلفية عيد الميلاد هذا العام 2012.

هنا هو ممارسة بسيطة مع ما رأيناه إلى نموذج في بهرج خلاط, واستخدام مواد بيئات (البيئات) تقديم دورات مع.

وأدلى كرات عيد الميلاد وشرائط بهرج المواد المصقول.

هذه الصورة لديه تكوين الذي هو البديل من ورق الجدران “كرات وبهرج يلة عيد الميلاد” التي تم تغيير الصورة من خلال بيئة أخرى مع المناظر الطبيعية الثلجية.

نسيج البيئة [ دورات ] [ المولف ]

environment

خرائط البيئة تسمح لإعادة المشهد من صورة بانورامية 360 درجة.

دورات في خلاط لديه عقدة لإنشاء صندوق من مثل هذه الصور, تنعكس في الكائنات التي تشكل المشهد.

في القائمة “عالم” يمكننا تحديد البيئة الإضاءة والصورة الخلفية أو البيئة الخريطة.

¿ريال مدريد محاكاة? : ثمار [ دورات ] [ المولف ] [ ورق الجدران ]

ثمار

نحن نتقدم في التجارب على الاداءات “دورات”, أبحث الأشياء اليومية الجامدة. ويستند البحث عن حلول للحصول على صور واقعية من الوقت على اثنين “تظليل” : Difusse ذ المصقول, مختلطة مع “مزيج شادر”.

يدمج الصورة أيضا القوام لخريطة السطوع, وطمس التي يعطيها تأثير تصوير الماكرو.

دورات : تظليل : مزيج [ المولف ]

mono_mix_150_01_difusse_glossy

بالإضافة إلى مجموعة أساسية من “تظليل” دمج “المولف” في “دورات”, هناك عنصر الخاصة التي يمكن أن تجمع بين اثنين منهم: “مزيج شادر”.

تعريف المواد, عادة, يجب أن يتم استخدام اثنين أو أكثر من تظليل على نفس الكائن. La principal dificultad estará en determinar las propiedades necesarias para crear el efecto deseado que simule el comportamiento del material ante la luz.

دورات : المواد : القوام مع الصور

Caja de madera

تنشيط حالة التجسيد ما يسمى مرة واحدة “دورات”, وكما شهدنا في مقدمة “دورات”, سيكون لدينا لتحديد وتعيين المواد إلى الكائنات لدينا في خلاط. دعونا نرى كيفية إدراج صورة كنسيج للكائن.

الدماغ الرابع : الدماغ - لماع [ صورة ][ ورق الجدران ]

brain_cycles_150

وتقديم الجديد للنموذج 3D من الدماغ المصنوع من برامج الرسوم المتحركة خلاط.
En este caso se han definido superficies con material “لامع” y se ha utilizado un shader (تقديم) con el nuevo modelo denominado “دورات” que utiliza una técnica de varias pasadas de renderizado con transporte de luz.

سوني رسم الخرائط الإسقاط الحقيقي “الأفلام عظيم ملء الغرفة”

filled room

Los sistemas inmersivos de realidad virtual se encuentran en un grado de desarrollo que permite asegurar un futuro prometedor en el mundo del ocio, entrenamiento y simulación.

El uso de dispositivos multimedia y la integración de tecnologías de posicionamiento, interacción y proyección están dando lugar a interesantes demostraciones del poder de estas tecnologías.

الخرائط العادية : عثرة رسم الخرائط : رسم الخرائط الطوبوغرافية

texture_bump_mapping_botones_smooth_150

في الرسوم المتحركة الكمبيوتر عدد الأسطح في المشهد يؤثر تأثيرا كبيرا على حساب مرات (أداء) من ذلك.

ويطلق على تقنية لمحاكاة خشونة على سطح مستو “عثرة رسم الخرائط”; يضم تطبيق الملمس لسطح لتعديل اتجاه طبيعي لنفس, التأثير على حساب خوارزميات التظليل (تظليل) تطبيقها خلال تقديم الصورة, دون تغيير طوبولوجيا.

ما هو “ذر” في تركيب صورة ?

كاتشب

عند تنفيذ تركيب صورة يمكن متابعة الصور تبدو حقيقية أو ما شابه ذلك إلى الرسوم المتحركة الكلاسيكية (رسوم متحركة). في الحالة الأولى, محاكاة سلوك الضوء اضطر لاستخدام تقنيات تقديم متقنة واختيار المواد من كائنات لدينا بقدر كبير من التفصيل.
أحد الآثار هو أن نتمكن من محاكاة انحراف الضوء المار من خلال الأسطح شبه مبهمة, الجلد كأحرف. ويسمح السطوح لقضاء جزء من الضوء الذي ينير الداخلية, ولكن في رحلته يتغير باستمرار الاتجاه على أثر مع جزيئات من كائن. وتسمى هذه التقنية التي تحاكي تأثير هذه “ذر”.