Graphic PIZiadas

Graphic PIZiadas

Meine Welt ist in..

Categorías Animacion

Forms Animation filiform: Tubes

Es gibt verschiedene Techniken, um alle oder einen Teil der Objekte, die wir verwenden, erzeugen bei der Schaffung von Computeranimationen. Das Wissen um diese Techniken ermöglichen es uns, in jedem Moment zu wählen, die am besten unseren Anforderungen in jedem Fall. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (leer más)

Animación 3D, Objekte: Auswählen Ausgabe [Blogs experimentales] [ Blender ]

Die Bearbeitung einer virtuellen Fläche durch ein Gitter von Punkten gebildet wird, kann als eine Wiederholungszyklus zwei Operationen verstanden: seleccionar los elementos a transformar y aplicar una transformación que modifique su posición o aspecto. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (leer más)

Animación 3D, Text: Transform [Blogs experimentales] [Blender]

Der Text ist editierbar symbolisches Objekt, dass mit unterschiedlichen Schriften dargestellt werden. Die Parameter, die ihr Aussehen verändern, sich auf wenige Werte begrenzt, dass global ändern einige Dimension. Nach Umstellung auf Oberflächen “Textobjekte” aufgeweitet die Manipulationspotential. Un texto es un objeto o… (leer más)

Animación 3D, Text: Einfügen und Bearbeiten [Blogs experimentales] [Blender]

Animations-Software ist in verschiedenen Bereichen von Interesse verwendet nicht nur Ur-Abdeckung verwenden: Erstellen von Szenen mit animierten Charakteren; eine der häufigsten Anwendungen ist die Schöpfung “Eingangs-und Ausgangs-Masken” im Fernsehen oder im Film-Produktion; können auch verwendet werden, um Beschilderung oder Werbung zu komponieren…. (leer más)

Naranja über Limón: New Avatar

@ Naranjaolimon

Heute sah ich ein neues avatar meine Aufmerksamkeit gefangen: @ Naranjaolimon. Nach der Durchführung verschiedener Kombinationen, verlassen haben einige interessante Bilder auf der Dualität von Zitrusfrüchten Basis geboten. No las puedo poner todas, ésta es una de las más interesantes: Pero lo que si podemos es encapsularlas en… (leer más)

Zeit Abwesenheit

Seit ein paar Tagen werde ich aber weg sein, so dass kein quiero olvidéis von Mi, verlassen vorbereitet einige morphs Ihrer Avatare. Meine Absicht ist es, Sie alle setzen, Ich werde schließlich, eine unerwartete Reise hält mich davon ab, was ich wollte, aber …. und Sie werden fallen ! Dies sind nur ein paar Sekunden, in unserem Leben.

Lichtbrechung und Metamorphosis @ Nkkita [Bilder]

@ Nkkita Imagen de Síntesis Raytracing Bilder: RGB RGB Folien [Bild] Animación 3D, Beleuchtung: Typen 3D Animation, Beleuchtung: Schatten 3D Animation, Beleuchtung: Beleuchtung mit Texturen 3D Animation, Shading: Transparente Materialien

200 Tickets: Tanz! mit p'alante und Blender

Mit diesem Eintrag sind bereits 200. Sechs Monate Blog feiern wir mit einem Thema p'alante aktuellen Album und einige Renderings mit Blender gemacht: “Höhepunkte” dass, wie der Titel, reflektieren das Thema des gleichen. “Vier Wände” ist der Titel des Albums und das Thema verwendet wird, heißt “Lied verzweifelt”. 17 Themen… (leer más)

Animación 3D, Key Rahmung [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Normalmente entendemos como “animar”, al proceso que permite dotar de movimiento a un objeto de una escena, El concepto de animación es más complejo, una aproximación válida que generaliza un poco más pudiera ser:

Animar es cambiar algún aspecto de la escena a lo largo del tiempo.

Animación 3D, Objekte: Bearbeiten Maschen [Blogs experimentales] [ Blender ]

Die Bearbeitung in Blender erlaubt, von den grundlegenden Primitiven (Bereich, Plan, Kegel…) erzeugen komplexe Oberflächen erstellen Sie die Objekte, die wir in unsere Animationen.

Der Bearbeitung wird in einen reduzierten Satz von Aktionen beschrieben, die sich wiederholt werden, um die Oberfläche der Abreise auf das gewünschte Objekt anzunähern: