PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Μεταπαραγωγής 2.49 – 2.6

Μεταπαραγωγής

Σε αυτές τις σελίδες διαφορετικά φίλτρα και ψηφιακές τεχνικές που μπορούν να εκτελεστούν για την συνθετική εικόνα με αναλύσεις λογισμικό Blender.

Μετά την παραγωγή είναι η χειραγώγηση των υλικών ψηφιακό ή αναλογικό ήχο που χρησιμοποιείται για την ταινία, διαφήμιση, Τηλεοπτικές εκπομπές στο ραδιόφωνο. Με την ανάπτυξη των ηλεκτρονικών υπολογιστών, ένα από τα μεγαλύτερα κέρδη της έχει γίνει παράγει ψηφιακά εφέ, αλλά το μοντάζ και την παραγωγή (μη γραμμική) υλικό παραμένει η πιο αφοσιωμένη του.(Σε)

Posproducción: Animación separada en capas

Μεταπαραγωγής: Ξεχωριστή στρώματα animation

Από την απόδοση σε επεξεργασία βίντεο

Ψηφιακά Φίλτρα

Editor de nodos: Superposición de vídeo e imagen sintética


Κόμβους editor: Επικάλυψη βίντεο και συνθετική εικόνα

Introducción a filtros digitales

Εισαγωγή στα Ψηφιακά Φίλτρα

Filtro Blend

Filtro Blend

splitViewer

splitViewer

Efectos: Sobel

Επιπτώσεις: Sobel

Shadow blender

Σκιά μπλέντερ

hsl

hsl

Lens Distorsión

Lens Distortion

Blur

Θολούρα

Separate RGB

Ξεχωριστή RGB

Color: Mix

Χρώμα: Μείγμα

Editor de nodos: Chroma – Keying

Κόμβους editor: Chroma - Πληκτρολόγηση

Camera Tracking

Παρακολούθηση κάμερα

Defocus en layers

Αποεστίαση σε στρώματα

Παραδείγματα

Batelco – INFINITY : Efectos especiales

Batelco - INFINITY : Ειδικά εφέ

Efectos visuales: Pedro Lara VFX Artist

Visual Effects: Pedro Lara VFX Artist

Red Rover Studios : Animación 3D

Red Rover Studios : 3D Animation

MPC Prometheus VFX breakdown!

Κατανομή MPC Προμηθέας VFX!

X-Men: First Class VFX Breakdown

X-Men: First Class VFX Ανάλυση

V-Ray VFX Demo Reel 2010

V-Ray VFX Demo Reel 2010

Boardwalk Empire VFX Αναλύσεις της σεζόν 2

Boardwalk Empire VFX Αναλύσεις της σεζόν 2

ILM : Industrial Light & Μαγεία

ILM : Industrial Light & Μαγεία

Scanline VFX : El Lobo de Wall Street

Scanline VFX : El Lobo de Wall Street

Blender