PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías Wallpaper

Πραγματική ή προσομοιωμένη? : Πώματα [ Κύκλοι ] [ Μίξερ ] [ Ταπετσαρία ]

corchos

Una nueva imagen de la serie “Πραγματική ή προσομοιωμένη? con un motivo cotidiano: corchos de botellas.

la imagen realista se basa de nuevo en dos “Shaders” de “Κύκλοι”: Difusse y Glossy, mezclados con el “Mix Shader“.

Ισπανία – Francia [ Ταπετσαρία ]

Ισπανία - Francia UEFA EURO 2012

Un nuevo paso para acercarnos a la final de la UEFA EURO 2002.

Wallpaper conmemorativo del partido entre España y Francia, con resolución 1280 x 1024 (pulsar sobre la imagen central)

Κροατία – Ισπανία [ Wallpaper II ]

Κροατία - Ισπανία

Wallpaper conmemorativo del partido entre Croacia y España, correspondiente a la última jornada del Grupo C de la Eurocopa 2012 en el estadio Arena de Gdansk en Polonia.

Modelo 3D realizado con Blender, renderizado con el motor Cycles.

Resolución 1280 x 1024

Κροατία – Ισπανία [ Ταπετσαρία ]

croacia_espania

Wallpaper conmemorativo del partido entre Croacia y España, correspondiente a la última jornada del Grupo C de la Eurocopa 2012 en el estadio Arena de Gdansk en Polonia.
Modelo 3D realizado con Blender, renderizado con el motor Cycles.

Wallpaper για Euroconomistas

Ευρώ

Un wallpaper para euroconomistas, aquellas personas que nos explican lo inexplicable sobre el mundo del euro.

Un fondo de escritorio lleno de volatilidad.

Una imagen para no explicar lo que mil palabras tampoco pueden.

Σταγόνες [ image ] [ Μίξερ ] [ Κύκλοι ] [ Ταπετσαρία ]

gota

Unas gotas de agua sirven para crear esta imagen, en formato ταπετσαρία, realizada con el simulador de fluidos de Blender, renderizadas con Cycles.

Una iluminación global y materiales “Ποτήρι” con diferente índice de refracción para el contenedor (piscina) y el contenido (νερό) junto con una base texturada con una cuadrícula que permite un interesante efecto óptico de distorsión.

Πραγματική ή προσομοιωμένη? : Frutas [ Κύκλοι ] [ Μίξερ ] [ Ταπετσαρία ]

Frutas

Avanzamos con los experimentos sobre renderizados en “Κύκλοι”, buscando objetos inanimados de uso común. La búsqueda de soluciones para obtener imágenes realistas de momento se basa en dos “Shaders” : Difusse y Glossy, mezclados con el “Μίγμα Shader”.

La imagen también incorpora texturas para mapear brillos, y un desenfoque que le aporta un efecto macro de fotografía.

Πραγματική ή προσομοιωμένη? [ Κύκλοι ] [ Μίξερ ] [ Ταπετσαρία ]

taza de café

Πραγματική ή προσομοιωμένη?

¿Es real la imagen, o es una simulación creada con un ordenador?
El slogan lo leí por primera vez en los carteles de promoción de un master oficial en informática gráfica, juegos y realidad virtual impartido en la URJC.

La pregunta es acertada, el límite entre la realidad y la simulación cada vez es más difuso, al menos en lo que se refiere a la credibilidad de las imágenes de síntesis.

Esferas Γυαλιστερό [ Ταπετσαρία ]

Σφαίρες

Una escena formada por 27 esferas con material “Λείος” renderizadas con “Κύκλοι”, el motor de renderizado que incorpora “Μίξερ”.

La imagen se ha calculado con 200 pasos de integración.

Pulsando sobre la imagen principal se obtiene en resolución wallpaper 1280 x 1024.

Κύβους Δέντρο [ Κύκλοι ][ Μίξερ ][ Ταπετσαρία ]

Δέντρο

Entre los plugins que incorpora Blender se encuentraSapling” (árbol pequeño en UK) que permite generar de forma paramétrica la estructura y follaje de un árbol. Este plugin se basa en el artículoCreation and Rendering of Realistic Treesde Jason Weber y Joseph Penn.

Con el modelo básico que viene por defecto y un escenario generado por extrusión de las superficies de un plano subdividido se ha creado la escena que puedes ver a continuación, que se ha renderizado con el motor “Κύκλοι” Μπλέντερ.

Pesquero : Λεπτομέρεια [ Κύκλοι ][ Μίξερ ][ Ταπετσαρία ]

Detalle del pesquero

Una vista de detalle del modelo de barco pesquero en la que se aprecia el efecto de las superficies emisivas definidas en “Κύκλοι” y su efecto de iluminación en el entorno, en las diferentes superficies del barco.

El contorno de las montañas del escenario, perfiladas de forma borrosa gracias al desenfoque de la cámara aportan realismo al conjunto.