بگیر بزرگ [ انیمیشن ]
هنگامی که یک ماهیگیر تصمیم می گیرد برای استراحت در فصل بهار, من نمی توانم تصور آن را رفتن به گرفتن از زندگی اش.
این استدلال ساده, بدون شک منعکس کننده خواسته های هر ماهیگیر, خدمت در این انیمیشن در کامپیوتر دوستانه موضوع کوتاه.
هنگامی که یک ماهیگیر تصمیم می گیرد برای استراحت در فصل بهار, من نمی توانم تصور آن را رفتن به گرفتن از زندگی اش.
این استدلال ساده, بدون شک منعکس کننده خواسته های هر ماهیگیر, خدمت در این انیمیشن در کامپیوتر دوستانه موضوع کوتاه.
یکی از راه های برای ترویج یک بازی ویدیویی است که به ایجاد یک فیلم کوتاه کوچک به عنوان بخشی از داستان در حال توسعه از استدلال مشابه. Este trabajo se realiza normalmente con el propio motor gráfico del videojuego, aunque algunas escenas pueden ser renderizadas con herramientas de animación más elaboradas para cuidar el detalle… (ادامه مطلب)
باز هم بلند شدن زود هنگام.
پس از تعطیلات خوبی سزاوار به مجبور به انطباق بازگشت به مدرسه, از زندگی روزمره است که از ساعات اولیه روز با گوشخراشی از زنگ اعمال شده.
در دست انیماتورها, Moo-hyun Jang y Jung-woo Choo, “هشدار” ما بیدار به تعطیلات رویایی ما.
Hoy he visto publicado en BlenderNation una referencia a “The Process Diary” en cuyas páginas Paul Caggegi presenta su trabajo de edición con las mejores imágenes realizadas con Blender, presentadas en el SIGGRAPH de este año 2012.
La calidad del render de estas escenas compite con la imaginación de muchos de estos trabajos. Un vídeo de 2:30 minutos de duración con secuencias de 24 trabajos diferentes.
Cuando miramos la televisión nos convertimos en otras personas.
En este simpático corto de animación nos transportamos a la época de las cavernas para observar este fenómeno en dos personajes de esta época.
¿Seremos tan primitivos en nuestras reacciones como estos cavernícolas?
Un corto creado (escrito y dirigido con un equipo de 25 مردم) por Tom Dor, animador israelí, میان 2005 و 2006.
El 22 ژوئن 2005 en la academia de televisión y cine de Holanda se estrenó el corto de animación “خط نگه دارید“. Una parodia de la estupidez humana ambientada en un entorno hostil: Una guerra. Cuatro soldados nos arrancan una sonrisa con su marcha marcial, su jerarquía protocolaria y la sin razón de… (ادامه مطلب)
زباله های هسته ای؟? نه, تشکر !
یک وب سایت که در آن ما می توانیم کشف کردن چگونه برای خلاص شدن از زباله های هسته ای و غیره, آقای Hoppe به کمک خلاص شدن از شر هر بشکه خود را.
یک سری کوچک از انیمیشن های کوتاهی که با طنز معامله این جنبه های ظریف از انرژی هسته ای.
El SIGGRAPH Computer Animation Festival es la cita anual en la que se presentan los trabajos más innovadores del mundo en el campo del cine digital. Un jurado reconocido internacionalmente recibe cientos de propuestas y presenta los mejores trabajos del año en el Festival de proyecciones diarias y en el Teatro Electrónico. Las selecciones incluyen los… (ادامه مطلب)
Una animación de fluidos (شکلات) de gran belleza artística con un interesante montaje de imagen y sonido que nos descubre el modelo utilizado para crear imágenes fotorealistas.
¿Te gusta el chocolate?
Interesante combinación del estudio OvniVFX en el que lo simple es efectivo.
Un test de fluidos sólo realizable por manos expertas, apetecible desde lo técnico y lo visual.
شبیه سازی با یک سیستم ذرات ساخته شده با بلندر. ما با استفاده از سه صادر کنندگان 20.000 ذرات کروی در هر, به طور مداوم برای صادر 200 فریم.
اضافه شدن یک نیروی گرداب “4” در این مرکز برای تولید دینامیک سیستم.
نقشه انرژی برخورد را جذب نمی کند به تکمیل ذرات مرحله.
Kajimba یک پروژه فیلم تهیه کارتون RedCartel در سیدنی است, استرالیا. طراحی شده توسط جیمز نیل, است که در مخاطبان بزرگسال است و بخشی از استرالیا است, کمی به جهان شناخته شده است. Kajimba آب قدیمی است که به خوبی در, برای هزاران سال, los animales del interior… (ادامه مطلب)
باید باشد متصل برای ارسال نظر.