Le système d'exploitation Android a été étendue aux appareils mobiles de prochaine génération, ajouter de la valeur à sa fonctionnalité. Applications peuvent être programmées facilement JAVA.
Empezamos con este artículo un tutorial que nos permitirá diseñar aplicaciones con impactantes gráficos sobre estas plataformas.
Android es un sistema operativo basado en GNU/Linux diseñado originalmente para dispositivos móviles, tales como teléfonos inteligentes, pero que posteriormente se expandió su desarrollo para soportar otros dispositivos tales como tablets, reproductores MP3, netbooks, PCs, televisores, lectores de e-books e incluso, se han llegado a ver en el CES, microondas y lavadoras(W)
Entorno de desarrollo
Para crear software que funcione sobre dispositivos con el sistema operativo Android necesitamos un entorno de desarrollo. El SDK (Software Development Kit) de Android puede ejecutarse sobre la plataforma de programación Eclipse, para lo cual es necesario el complemento ADT.
- En http://developer.android.com/sdk/index.html encontraremos el SDK para diferentes plataformas.
- Y en http://www.eclipse.org/downloads/moreinfo/jre.php el Java Runtime Enviroment que necesita la plataforma de desarrollo JAVA.
Podemos comprobar si disponemos de una versión del JRE instalado desde la ventana de comandos con la siguiente instrucción:
java -version
Primero instalaremos el JRE para, puis, instalar el IDE de Eclipse:
en particular deberemos usar una versión para desarrolladores en JAVA
La descarga de Eclipse nos permite obtener un fichero comprimido. Lo descomprimiremos y obtendremos un directorio con un conjunto de ficheros listos para ser usados, à savoir, no necesita ninguna instalación.
Iniciaremos la aplicación Eclipse ejecutando el fichero Eclipse.exe desde el directorio de instalación.
Podemos hacer un enlace directo al ejecutable para acceder directamente desde el escritorio. Esto facilitará los posteriores accesos a la plataforma.
Al iniciar por primera vez el programa, veremos una pantalla que nos identifica la versión del IDE (Integrated Development Environment) que estamos ejecutando.
Un IDE es un entorno de programación q ue ha sido empaquetado como un programa de aplicación, à savoir, consiste en un editor de código, un compilador, un depurador y un constructor de interfaz gráfica (GUI)(W)
Le programme demandera un espace de travail (espace de travail) qui est tout simplement le répertoire où vous avez enregistré ur des projets. Nous pouvons accepter la valeur par défaut offert, ou en créer un nouveau.
Nous nous tournons vers l'écran d'accueil, à partir duquel commencer le système de fenêtre pour développer le premier programme, ou terminer les paramètres Android.
Le système Windows (également appelé perspectives) Il sera de compléter les détails d'installation et de gérer l'ensemble du processus de développement de nos programmes. Vous devez vous familiariser avec cet environnement qui permet une productivité élevée.
Installation du SDK Android
Après l'installation de l'IDE Eclipse, besoin de l'ensemble de bibliothèques d'Android.
El SDK se puede obtener como fichero comprimido o como fichero autoinstalable. En el primer caso lo descomprimiremos en una carpeta, en el segundo se extraeran automáticamente. Particularmente prefiero la primera opción, de forma que se controla todo el proceso en detalle.
Ejecutaremos la aplicación “SDK Manager” que se encargará de revisar los paquetes actualmente disponibles.
Podemos aceptar los que se nos sugieren o seleccionar “Accept All” para descargar e instalar todo lo que se encuentre disponible. Seleccionar esta opción puede suponer aumentar considerablemente el tiempo de descarga e instalación.
Al aceptar la instalación, se descargaran los diferentes elementos seleccionados, tanto librerías como documentación.
El procedimiento anterior actualizará la instalación del SDK, generando nuevos directorios que contienen las diferentes versiones de desarrollo.
Para completar el entorno de desarrollo sólo nos queda añadir el complemento de Eclipse.
Instalación del complemento ADT de Eclipse
que nos abrirá una nueva ventana para realizar la conexión con el repositorio de software de Eclipse. Deberemos dar un nombre y una dirección para completar la conexión.
Par exemple, podemos dar el nombre “Herramientas Android” y utilizar la dirección:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
Nous sélectionnons “OK” para iniciar la conexión. Una vez realizada, se nos ofrecerá el software disponible. Nous sélectionnons “Developers Tools” et fera pression “Next” para continuar.
Se nos informará de los detalles de la instalación y deberemos seleccionar de nuevo “Next” para continuar con la aceptación de la licencia.
Deberemos aceptar la licencia y pulsar el botón “Terminer” para terminar la descarga
Tras aceptar la licencia se descargarán e instalarán los archivos necesarios
Una vez descargado e instalado el software, será necesario reiniciar Eclipse
El último paso del procedimiento consistirá en configurar el ADT.
Configuración del complemento ADT
La configuración del ADT consiste en indicar la ruta de instalación del SDK de Android. Dans le menu “Fenêtres” de Eclipse, sélectionner “Preferences”
El directorio de instalación dependerá de la ubicación que hemos elegido al descomprimir el SDK de Android en los pasos anteriores. Buscaremos nuestra dirección concreta y con ello finalizaremos la instalación básica. En el árbol de la vista derecha seleccionaremos “Android” y la opción “Build” para abrir el cuadro de diálogo que nos permite introducir la ruta del SDK.
Esto finalizará la instalación y configuración básica. Existen diferentes parámetros para personalizar la instalación, que se comentarán más adelante. Ya podemos empezar a programar para dispositivos Android !!!
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