PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Systèmes de représentation

Basics

  • LO-F-025. SR1-Projections (SR_v15c1).
    Fondements Projections cylindriques et coniques.
    Entraînement.
  • LO-F-026. Plans SR2-projection (SR_v15c2).
    Projections sur différents plans. Projective Invariant.
    Entraînement.
  • LO-F-027. SR3 Classification (SR_v15c3).
    Classification des systèmes cylindriques et coniques.
    Entraînement.

L'adhésion ou l'incidence

  • LO-F-028. SR4-adhésion (SR_v15c4).
    L'adhésion et la correspondance entre les projections des éléments.
    Entraînement.
  • LO-F-029. SR5-Parallélisme (SR_v15c5).
    parallélisme de conservation et d'obtenir des projections cylindriques dans les points limites coniques.
    Entraînement.
  • LO-F-030. SR6-Projection d'avions (SR_v15c6).
    Traitement des projections des avions.
    Entraînement.
  • LO-F-031. SR7-Incidence (SR_v15c7).
    Traitement des intersections entre les lignes et de plans.
    Entraînement.

Mesurer

  • LO-F-032. SR8-Perpendcularidad (SR_v15c8).
    Perpendicularity.
    Entraînement.
  • LO-F-033. SR9-mesure (SR_v15c9).
    mesure et de la distance de traitement.
    Entraînement.
  • LO-F-034. Projections SR10-auxiliaires (SR_v15c10).
    Projections auxiliaires projection avions changements.
    Entraînement.
  • LO-F-035. SR11-tours et les découragements (SR_v15c11).
    L'argent et l'abattement que les transformations auxiliaires pour obtenir les grandeurs réelles.
    Entraînement.