PIZiadas גרף

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העולם שלי הוא פנימה.

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משקל : תהליך דוגמנות תווים (השני)

En el anterior post definíamos los aspectos relevantes delDiseño Conceptualde nuestro amigo PIZ, profundizando fundamentalmente en su concepción o diseño estructural. En esta nueva entrega se detallan aspectos que van conformando a nuestro personaje, a partir de una geometría simple. ¿Has empezado el tuyo? Nuestro objetivo es enlazar la concepción artística con la… (קרא עוד)

3D אנימציה, introducción al interface [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]

במאמר הקודם הצגנו חלק היכולות של בלנדר ככלי לייצור של הנפשות. בפרק החדש, אנו מתחילים לחקור את התוכנה כדי ללמוד כיצד להשתמש בו. הדבר הראשון שעלינו לעשות הוא להבין “ממשק משתמש” para saber cómo se estructura la pantalla y qué menús tiene incorporados la aplicación…. (קרא עוד)

Animación 3D y Software para animación de personajes: ממחה

עד לפני כמה שנים כדי לערוך הנפשה קצרה 3D היה משהו שהיה רק לרשות אנימציה גדולים תעשיות. כיום ישנם ובסתירה יכולת עיבוד מספיקים על מנת להפוך אנימציות קטנות של המחבר. Una herramienta con licencia GNU que permite realizar animación 3D es “ממחה”, una… (קרא עוד)

פאקו רודריגז וחואן לארה (Filmax y ברן) "Pérez, העכבר של החלומות שלך"

Hace un año tuve la oportunidad de asistir a un seminario en la URJC sobre el proceso de creación de una película de animación. Paco Rodriguez de Filmax y Juan Lara de Bren, partícipes en la película “פרז, העכבר של החלומות שלך” nos hablaron del costoso proceso desde la idea a la producción. בתוך… (קרא עוד)

משקל : תהליך דוגמנות תווים

El proceso de creación debe balancear la creatividad y las técnicas de implementación. Permite una concepción libre del Universo y, simultáneamente, exige una realización pragmática para su materialización en el mundo real. PIZ El diseño de un personaje incluye detallados análisis de sus aspectos principales: Características estéticas, con la forma conceptual, el color y las… (קרא עוד)

Raytracing [התמונות 1024×1024] [קישורים]

Raytracing (ויקיפדיה) Raytracing algoritmo (ויקיפדיה) איזו הוא raytracing?מבוא לסינתזת תמונה(blog personal) Galería de imágenes publicadas en la URJC(Trabajos de un Master) Ray Tracing on Programmable Graphics Hardware(Líneas futuras) Standford Computer Graphics Laboratory(Centros educativos) URJC Master en gráficos Enlaces internos a imágenes de Raytracing Rubick Esferas Distorsión Distorsión 2