PIZiadas גרף

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תכנות גרפי: פעולת גומלין : אירועי עכבר [JAVA]

mouseEvent

Después de crear el entorno gráfico básico y el motor de animación, introduciremos las primeras nociones de interacción por medio de la incorporación del modelo de eventos del ratón.

La técnica consistirá en generar un evento o suceso cada vez que se interactua con el ratón. אירוע זה ייתפסו על ידי כל אחד המודולים התכנות שלנו, היא לעבד אותו, ליצור סוג של פעולה.