PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Vértices

3D אנימציה, אובייקטים: Editar vértices [בלוגים ניסויי] [ ממחה ]

Editar un modelo geométrico mediante la transformación de la posición de sus vértices, es una tarea rutinaria del proceso de creación de objetos para animación.

Un objeto complejo se obtiene a partir de un objeto simple mediante la adición y eliminación de vértices, así como el desplazamiento espacial de los mismos.

Se debe empezar a editar elementos simples, aumentando gradualmente su complejidad.

Un entrenamiento sobre objetos sencillos permite asimilar las posibilidades de manipulación de estos elementos, facilitando el aprendizaje de su uso para, posteriormente, poder aplicarlos en modelos más complejos.

3D אנימציה, אובייקטים: Selección en edición [בלוגים ניסויי] [ ממחה ]

ניתן להבין את התהליך של עריכת משטח וירטואלי הנוצרת על-ידי רשת של נקודות כמו מחזור חוזרות של שתי פעולות: בחר פריטים צורה ולהחיל המרה שמשנה את המיקום או את המראה. בפרט תהליך הבחירה של קודקודים יש גם כלי מיוחד כדי לשנות מרקמים שלה, שליטה… (קרא עוד)