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Come fare un Morphing due immagini [con Squirlz Morph]

Dopo aver visto quello che un morphing, Vamos un realizar un ejemplo completo, di scaricare il software per produrre il file di immagine con la sequenza calcolato. Questo esempio mostra la sequenza di base per creare un “morphing” tra due immagini.

Ci sono molte applicazioni che facilitano il compito di creare queste immagini, molti dei quali gratuiti. Un'interessante selezione può essere ottenuta ecco. In particolare per l'esempio eseguiremo ho scaricato Squirlz Morph 2.1, occupa poco (1,4 Mb) e fornisce opzioni per generare i file, oltre al video, animazioni flash e formato GIF.

In generale, la filosofia è simile in tutti i programmi;

  • Incorporare le immagini
  • Definire i punti di controllo
  • Set velocità e la durata della trasformazione
  • Genera animazione

Prima di tutto aprire due immagini di dimensioni uguali.

I formati supportati sono JPG e qui bmp. Se le immagini non sono le stesse dimensioni possono essere convertiti dal programma stesso, anche se è consigliabile eseguire questa conversione da un più completo software di fotoritocco.

Per aprire i file di immagine selezionerà l'icona corrispondente, oppure utilizzando il menu File si accedere a questa utilità. È anche possibile trascinare l'immagine dalla cartella in cui si sta per l'area di lavoro dell'applicazione.

Il passo successivo è quello di indicare il numero di immagini che costituiranno l'animazione. Per esempio se vogliamo della durata di quattro secondi e noi 25 immagini al secondo (frequenza dei fotogrammi) Abbiamo bisogno 100 cornici per l'animazione.

Il primo passo per generare morphing, È per indicare i punti di controllo che guideranno la trasformazione.

Scegliere i punti più appropriati correttamente richiede formazione ed esperienza che si acquisisce attraverso tentativi ed errori; i risultati dipendono principalmente dal numero e disposizione dei punti di controllo che includiamo.

Nel nostro esempio abbiamo selezionato alcuni di loro sono descritti nelle immagini seguenti:

I colori utilizzati servono a identificare facilmente la corrispondenza tra i punti di controllo delle due immagini. Infatti il ​​programma di cui non vengono utilizzati, solo disegnare piccoli cerchi bianco.

Possiamo immaginare la nostra trasformazione più chiaramente se tracciamo una linea che collega i punti di controllo e noi immaginare che questi punti vengono spostati trascinando le linee. La nostra animazione rifletterà questo movimento.

Per aggiungere o rimuovere i punti di controllo utilizzerà le icone con i simboli “+” e “-“, selezionando con il mouse la posizione in cui si desidera aggiungere, o in cui il punto viene trovato per eliminare.

I punti di controllo che entrano una delle immagini vengono generate automaticamente in un altro, ed entrambi possono essere spostati trascinandoli con il mouse, e selezionando la nuova posizione.

Una volta completata l'aggiunta checkpoint, e le loro posizioni regolabili, si può vedere una vista approssimativa del risultato che si ottiene in una finestra “Anteprima”.

Se il risultato è accettato, ci sarà salvare il lavoro in uno dei formati disponibili:

Formato VISEO è molto utile se usato morphing produzione video, dopo essere stati modificati con altri strumenti.

Un altro formato interessante è il “gif animate”, che può essere facilmente integrato in una pagina web o blog.

Per ottimizzare lo spazio esistono altri modelli compresse; è incorporato formato “flash” con cui possono essere ridotti fino al 90% la dimensione del file.

Quando si salva il file deve definire il numero di immagini al secondo che abbiamo in animazione:

Anche se il processo è semplice, Ci sono diversi parametri che l'applicazione può espandere notevolmente le possibilità di alterare i risultati del processo di morphing.

Questi parametri consentono di controllare in dettaglio la trasformazione anche complicare l'uso del programma e quindi non ci deve gettare la apprendimento iniziale; la cosa più importante è quello di progettare le strategie per trasformare le immagini, determinare che una migliore aree dell'immagine corrispondono all'altro.

Dobbiamo acquisire esperienza su come eseguire la trasformazione dei punti di controllo.

Hai voglia di provare un “morphing”?

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