PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

Che cosa è un “Halo”?

A alone È un'illusione ottica causata da particelle di ghiaccio in sospensione nella Troposfera che rifrangono la luce facendo uno spettro di colori intorno alla luna o del sole.(Gli)

Una misma geometría puede representarse de muy variadas formas; il più delle volte usiamo l'idea di una superficie di inclusione dell'oggetto per il suo trattamento grafico; suoi elementi geometrici possono essere, esecuzione di una selezione di un piccolo numero di essi, per effetti di luce.

Un bordo della mesh poligonale che rappresenta l'oggetto o un semplice vertice, possono essere”dipingere” in un'immagine di sintesi. Viene effettuata in modo simile a come farlo con una superficie.

A “alone” Esso può essere costruito da uno o più effetti accoppiati, Emulare fenomeni associati alla luce, la sua diffusione in atmosfera e produzione di “Glitter” Speciale a quello osservato in diversi media, come film, fotografie ecc.. che sono stati ottenuti mediante elementi ottici.

La base dell'alone si basa sui concetti di propagazione, Broadcasting, riflessione e rifrazione; luce scorre in ogni direzione da un punto centrale, origine dell'alone.

E generale, per l'effetto alone, Useremo i vertici della geometria come piccoli punti di luminescente. Ci sono diverse forme di emissione o di propagazione della luce nelle immagini sintetiche che possono essere accoppiate per generare effetti complessi.

Propagazione sferica o concentrico

I vertici della geometria sembra piccole lampadine che emettono una luce che ammorbidisce come ci allontaniamo dalla sorgente emissiva.

I bordi dell'alone sono sfocati con il fondo non mostrando “bordi” separazione tra i due ricevendo una transizione continua.

Una maggiore intensità luminosa è quindi situato nel centro di halo.

Propagazione radio

L'effetto di radiodiffusione concentrici basato su halo, È possibile aggiungere (o utilizzati in modo indipendente) altri, come la diffusione radiale.

Un insieme di linee rette che partono dal centro e svaniscono come raggi di una ruota, diminuendo l'intensità della luce mentre camminano via.

Possiamo definire il numero di linee e la distribuzione radiale dello stesso (non ha perché essere omogenea)

Propagazione nell'anello

Il terzo effetto che può essere aggiunto a un alone è una propagazione della luce sotto forma di anelli (come mostrato in figura).

Il modello può variare da un valore o un seme iniziale, “Seme”, Esso fornisce la grande variabilità nella creazione di questi anelli.

Seme è conosciuto come il “seme” Serve per avviare un sistema che genera numeri (pseudo) casuale.

Una variabile “Anelli” determinare il numero degli anelli halo, e in collaborazione con “Seme” si definirà il suo aspetto finale.

Propagazione in Star

Una variante della propagazione radiale è la stella di propagazione. I vertici della stessa si trovavano ex raggi.

Dimensione

Tra le variabili che determinano la comparsa dell'alone ci sono quelli che riguardano la forma e la dimensione, così come quelle relative alla sua intensità, trasparenza, durezza ecc..

La dimensione è che influenza in modo più significativo dato forma concreta, dal crescente tende a occupare l'immagine 2inundando” la stessa luce.

Colore

Il colore del punto è data dal colore della “Halo” Oggetto. Avremo i controlli per impostare il colore dell'alone, gli anelli e le linee rette.

Se l'oggetto dispone anche di una texture può essere fatta che influenzerà il colore, creando interessanti effetti di luce.

Chiarore (Chiarore)

Essa porta il classico abbagliamento che si verificano nelle lenti in vetro. l'aggiunta di “vivacità” sul palco.

Anelli (Anelli)

Esso fornisce una serie di anelli concentrici con spaziature diverse (tra radio) .

È possibile modificare sia il “forma” degli anelli (variabile “Seme”)

come il numero di squilli

Linee (Lines)

Aggiungere righe che esce dal centro. Il numero di righe può essere modificato così come la sua distribuzione.

Combinazioni di effetti

Como hemos comentado, l'alone può essere generato da uno o più effetti accoppiati. Diamo un'occhiata ad alcune combinazioni per la variabilità in vigore.

Tutorial Blender


Imagen de Síntesis

Sintesi di immagini