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Animazione 3D, Files: Importare file [Blog Experimentales] [Blender]

Import menuOgni formato di file È associata un'estensione nel nome utilizzato per identificare il tipo di contenuto e il modo è codificato.

Blender utilizzare l'estensione “.fondere” che memorizza la geometria e le animazioni e le variabili di stato del sistema.

Per incorporare i modelli geometrici realizzati con altre applicazioni 3D che si dovrà importare il contenuto. Per accedere a questa funzionalità, useremo il menu principale:

File -> Importazione -> <tipo di file.>

Import

Importare file

Per impostazione predefinita, è possibile importare un tipo limitato di file, ma un grande insieme di formati aggiuntivi può essere attivato dalla preferenze utente.

User Preferences menu

Menu Preferenze utente

Si apre una nuova finestra di dialogo in cui selezioniamo la scheda “Addons” e poi ci salutiamo il ricercato dopo usando il pulsante “Importazione esportazione

User Preferences

Preferenze utente

 

Active addons

Addons attivo

In tipi di file visualizzati dovrà attivare il “Casella di controllo” per contrassegnare quelli che si desidera venga visualizzato nel menu di Blender.

Questa azione verrà modificato di conseguenza l'interfaccia di Blender, dando accesso a nuove funzionalità che non sono attivi per impostazione predefinita.

Le icone che appaiono associate indicano se il “parser” o formato Reader è stato permanentemente incorporato nel programma, o se è sperimentale o esterni per il tipo di organizzazione Blender.

Se attiviamo l'intero, Vedremo come è cambiato il menu importa.

Nuevos formatos

Nuovi formati

Per indicare il tipo di file da importare, menu contestuali ci offre nuove opzioni che dipenderanno il formato scelto

PDB Importer

Menu di PDB importatore

Tutorial Blender