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Fisica : Pittura dinamica : Introduzione [ Blender ]

dynamic paintPittura dinamica” Si tratta di una funzionalità introdotta in Blender dalla versione 2.61. Consente di utilizzare un oggetto come tela (“Tela”) e un altro come pennello (“Spazzola”) dinamicamente, contattando il pennello sulla tela, “dipingere” trame che possono essere utilizzati come mappe peso per scopi diversi.

Queste mappe possono essere utilizzati per simulare zone polverose possiamo pulire, campi di erba che possiamo tagliare (dal). condensa sulle finestre in cui il dito pittura ecc.

Un altro uso può essere per generare effetti di deformazione o manipolare l'animazione di oggetti, come si può vedere nel file gif che accompagna questo strumento di presentazione.

Per attivare questa funzionalità necessarie due oggetti. Si agisce come “Tela” e il secondo come “Spazzola”. Saranno accedere ai menu da tasto “Fisica”

Accederemos a Dynamic paint desde el menú Physics

Vernice Dynamic accedere dal menu di Fisica

Selezionare l'oggetto e indica la loro funzione (“Scavi” gli “Spazzola”) e quindi aggiungere tale funzionalità con il tasto “Aggiungi …”

Seleccionaremos la función del objeto

Noi selezionare la funzione dell'oggetto

Regolare i parametri desiderati. In particolare, al “Tela” indicare il tipo di effetto per generare “Pittura dinamica avanzato”.

Tipo de efecto

Tipo di effetto

In particolare,, per generare il GIF animata che abbiamo scelto “Saluto”.

Seleccionaremos el efecto que deseamos obtener

Noi selezionare l'effetto che si vuole ottenere

Vedremo nel dettaglio l'uso di questo strumento in esercitazioni future

Dynamic paint : Wave

Pittura dinamica : Saluto