Nelle mie visite regolari a Blender Nazione Trovare nuove tecniche sviluppate per eseguire attività che inizialmente non previsto con Blender.
In questo caso, la mano di François Grassard "CoyHot" Abbiamo questa interessante sequenza in cui, da un movimento veloce screenshot, ci mostra come fare un morphing tra due immagini utilizzando solo Blender.
Abbiamo visto gli strumenti specifici per questi compiti come FotoMorph per esempio, Esso notevolmente facilitare questo compito con un magnifico risultato. L'interesse dell'uso di Blender è quindi puramente didattico, senza escludere possibili usi derivanti da questa tecnica curiosa.
Anche se il risultato, come egli stesso riconosce, può essere migliorata, la tecnica applicata, possiamo servire come riferimento a subire le stesse varianti. Ti piacerebbe provare?
Come utilizzare il frullatore come uno strumento di Morphing da François “CoyHot” Grassard su Vimeo.
Inglese :
Guarda questo dopo aver dato un'occhiata a questo video : https://Vimeo.com/83359774
Ecco lo screencast lanciato durante le mie ricerche sull'utilizzo di Blender come strumento di mophing. Il modo in cui che funziona un morphing software è semplice da capire. È un mix tra due orditura (distorsione di una singola immagine) e una dissolvenza incrociata tra due immagini.
In questo video, Io uso due immagini mappate su due griglie altamente da, con la stessa topologia. Dopo che, Ho usato il wonderfull scolpire strumento del frullatore per “rimappare” (distorcere) l'immagine di origine per abbinare l'immagine di destinazione. Memorizzare gli offset di vertici come vettori in chiave forma. Questa forma di trasferimento dell'immagine di destinazione e invertire il vettore di movimento impostando il peso forma -1. In questo modo, Io posso deformare il ragazzo destinazione per abbinare l'origine uno … automaticamente.
Infine, Io fotogramma chiave ogni forma su ogni griglia e creare una dissolvenza incrociata tra le due immagini, animando la trasparenza prima di ragazzo.
Francese :
Vedere questo video prima di iniziare : https://Vimeo.com/83359774
Ecco lo screencast ho fatto durante la mia ricerca per usare Blender come strumento di morphing. Come funziona un morphing software è abbastanza semplice da capire. È un mix tra due orditura (deformazione di una singola immagine) e una dissolvenza tra due immagini.
In questo video, Io uso due immagini mappate su due ripiani altamente accatastati, stesso topolgie. Quindi utilizzare lo strumento meraviglioso di sclupt di Blender al fine di “rimappare” (deformare) Fonte immagine in modo che corrisponda la destinazione. Registrare gli offset di vertici e vettori in chiave forma. Poi trasferire nell'immagine di destinazione, poi invertire il movimento vecrteurs dal peso di questa forma di -1. In questo modo, Distorcere la destinazione di umano che è calle sulla fonte … automaticamente.
Per finire, Io fotogramma chiave ogni forma su ogni rack, e produce un dissolvenza tra due immagini, animare l'opacità di partenza del personaggio.
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