PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Assorbimento Volume [ Blender ][ Wallpaper ]

arista_solida_glassHDTV150Blender incorpora un render volumétrico en Cicli que permite obtener imágenes cada vez más realistas. Anche se lo shader è in costante sviluppo, il grado di maturità che ha in gran parte simula il comportamento della luce in diverse aree.

Insieme con i mezzi tecnici per simulare i partecipanti come è il Scattering, l'assorbimento della luce lungo il volume della scena ci permette di giocare con la sua attenuazione con la distanza dalla fonte di emissione.

Un nuovo nodo con cui continuano a vivere nelle nostre classi.

volume_absorption

Lascio un esercizio di rappresentazione, come Wallpaper in HD TV (1920 x 1080) Cliccando con il mouse sopra l'immagine centrale.

arista_solida_glassHDTV_600.png0001

Wallpaper