PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

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Gocce [ immagine ] [ Blender ] [ Cicli ] [ Wallpaper ]

goccia

Alcune gocce di acqua vengono usati per creare questa immagine, en formato carta da parati, realizzato con il simulatore fluido Blender, resi con cicli.

Una illuminazione e materiali globale “Vetro” con un indice di rifrazione diverso per il contenitore (piscina) e il contenuto (acqua) insieme ad una base con una griglia strutturata permettendo distorsione interessante effetto ottico.

Cicli : Shaders : Vetro [ Blender ]

vetro

Un altro “shaders” incorporando “Cicli” uno Blender es “Vetro”. Simulare in vetro e cristalli, e altre superfici trasparenti,

Il cristallo è un mezzo che permette il passaggio della luce (traslucido) modificandone la traiettoria. Essa riflette inoltre la luce creando effetti di alta riflessione speculare.