PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Archivo de marzo 2013

アサシンクラフトIII : マシニマ – Minecraftの

Blenderのレンダリングエンジンを使用したMinecraftのスタイルMachininaの新しいビデオ. スタイルと爆発的な技術の混合物は、この興味深い仕事につながった.

動きの可塑性は、剛体モデルと衝突, 発現のレベルは、とらえどころのない達成された.

美的感覚の非常に高いレベルまで開発を続けて間違いなく素晴らしい仕事 “Minecraftの”

ブリックストーン [ 壁紙 ]

タッチ現実的でミニマルな壁紙. 反射無地の背景にレンガの石, スポットがお使いのコンピュータのデスクトップの背景のための有効な地味なシーンを点灯して.
レンダリングエンジン上のシーン “サイクル” ブレンダーを組み込む.

システム上反: ラインの投影

ファンダメンタルDiédricoシステムを見た後, 二つの平面直交射影上の点の投影で, 我々は、2つまたはより多くのポイントを持っているとして、土地の行のシステムを離乳する方法を見てみましょう. このシステムは、呼び出さ “無料のシステム” モンジュので、従来のよりも柔軟性があり, 基準線に隆起を与え、より多くの概念の少ない構成主義に空間ジオメトリモデルを導く.

Diédricoシステム基礎

私たちは、わかりやすいジオメトリ表現は二次元面上に三次元空間を表現するために幾何学的なテクニックの文字セットであることを本発明のシステムを見てきました.

特に、我々は、詳細には、いわゆるをみる “システム上反” 二つの平面の直交射影で視点円筒図法に示す関係に基づいて、.

起草の小品 [2] (Solución) [正規化] [教育]

製図2枚目の解決策.

彼らは、主に2つのビューを表しています (標高と計画) 傾斜面の一つの定義が終了し、プロファイルを行う学生を離れる.

二つの可能なプロファイル間, 我々は、少なくともの1隠線を使用.

で差し押さえ 13, 通りのPercebe [ユーモア]

禁輸を決して笑わないようにしないが、, 私が発見したビネットのこのバージョン “13 フジツボのRUE” 反映しています, ユーモラス, スペインの現実の.

許可しているモデルの虐待的な銀行は、この不幸な社会情勢は、欧州の法的インスタンスに影響を与えている.

フォーミュラ 1 スパン, マレーシア [ 画像 ][ #F1 ]

式の世界でチャンピオンシップの第二ラウンド 1, この時間は、セパン回路で行われる, マレーシア.
で新しいシーズン, 最初のレースから, 我々はuqe関与チームの高い技術と競争力のレベルを見ることができます.
私たちは、アロンソは彼の最初の勝利を祝っているこのユニークな回路に敬意を払うために私たちのコレクションに新しいイメージを提供.

Quadrotorとテスラコイル

A “jaula de faraday” 2テスラコイル間飛行quadrotorの保護として機能, 起こる視覚的に見事な電気放電さ.
航空機, その保護と一緒に, スムーズに放電に耐える, それはケージが下方に移動受け取ると放電を観察することができる.
非常に印象的な科学の印象的な側面を明らかにするビデオ.

両国人民の問題とブリッジ

我々は初期段階で研究の基本的な変換を確認しながら、私は学生に提案するジオメトリメトリックの最初の問題の一つは、幾何学的な解析モデルを開始するために使用.

問題は、実際のケーススタディとして生じる, より深い分析として変化する物語を添え, と私は冗談めかして呼ぶ “川GUAY上の橋”, o el “2人々と橋の問題”.

ダウン症候群の世界デー: 21メートルのためにGoogleが落書きか?

¿成虫こと, クリックするだけで, 数百万の人々は、コンピュータ上のダウン症への参照ですlpróximo 21 3月, ダウン症候群の世界デー?
だから私はDOWNberriに読んだ投稿が開始され、私は美しいイニシアチブを発見.

射影幾何: 要素はquaternsをアレンジ

同様に鋸の定義 “要素の順序付きトリプル”, 我々は、4つの要素が含まれの定義を述べることができる.

これらの表現に適用される新しいモデルを勉強するために必要な単純な理由円錐投影の非保全, 二重の理由で新しい不変に存在.