H2O
El agua (ラテンアクア) 分子が2つの水素原子と1個の酸素で構成され物質である (H 2 O) (アグアウィキペディア)
El agua (ラテンアクア) 分子が2つの水素原子と1個の酸素で構成され物質である (H 2 O) (アグアウィキペディア)
以前の記事で私達はの関連する側面を定義した “概念設計” 私たちの友人PIZ, 根本的にあなたのデザインや構造設計を深める. この新しい割賦で適合している我々 の性格の側面は説明しました。, 単純な形状から. しないでくださいあなたはあなたを開始していません。? Nuestro objetivo es enlazar la concepción artística con la… (続きを読む)
En el anterior artículo mostrábamos algunas de las capacidades de Blender como herramienta para la producción de animaciones. En esta nueva entrega empezamos a explorar el software para aprender a utilizarlo. Lo primero que debemos hacer es entender el “interface de usuario” para saber cómo se estructura la pantalla y qué menús tiene incorporados la aplicación…. (続きを読む)
最近まで編集した短い3Dアニメーションは、アニメーションの大きな産業に利用可能であったものだった. 小さなアニメーションの作成者を可能にするのに十分な処理能力のために国内で利用可能になりました. 3Dアニメーションが可能にGNUツール “ブレンダー”, UNA… (続きを読む)
年前、私はアニメ映画を作成するプロセスについてURJCでセミナーに出席する機会がありました. パコロドリゲスとフアンララFilmaxブレン, partícipes en la película “ペレス, あなたの夢のマウス” nos hablaron del costoso proceso desde la idea a la producción. エン… (続きを読む)
作成プロセスは、創造性と実装技術のバランスを取る必要があります. 宇宙の自由発想を許可し、さらに、, 同時に, 現実の世界ではその実現のための実用的な実現を要求. PIZ El diseño de un personaje incluye detallados análisis de sus aspectos principales: 美的特長, 概念的で, el color y las… (続きを読む)
合成画像を生成するには, 例えば、アバターのような映画の中で使用されるような, 不要な効果や画像を貧しく「成果物」を生成することができます. これらの効果の 1 つは「エイリアシング」と呼ばれる.
レイトレーシング (ウィキペディア) レイトレーシングalgoritmo (ウィキペディア) レイトレーシングとは何?画像合成の概要(個人のブログ) URJCに発表されたギャラリー(マスターの仕事) Rayはプログラム可能なグラフィックスハードウェア上でのトレース(今後のライン) スタンフォードコンピュータグラフィックス研究室(学校) URJC Master en gráficos Enlaces internos a imágenes de Raytracing Rubick Esferas Distorsión Distorsión 2
画像合成
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