그래프 PIZiadas

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내 세계가 속한.

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  1. 지각: 게슈탈트 법 (111.611 조회 수)

    시력의 의미 주위에 개발 된 이론 중, 특히 관심을 소위에 속하는 것들이다 "게슈탈트 이론", 어떤인지 과정을 구조화 법률의 집합을 강조 ...

  2. 메트릭 기하학 (61.892 조회 수)

    다른 형상의 연구 (메트릭, 기술적 인, 사영) 고등학교에서 시작하지만 대학에 가장 추상적 인 수준을 찾습니다. La geometría (del latín geometrĭa, 앞으로 ...

  3. 대표 시스템 : 계획 [ 도형 기하학 ] (45.139 조회 수)

    계획 표현의 소위 시스템 기술 및 요소를 2 차원 평면에 3 차원 공간을 시각화 수 있는 투영 모델 집합 포함. Cada uno de los sistemas aporta una serie de...

  4. 이에 상응하는 수치 : 광장 상당 [나는] (43.120 조회 수)

    기하학 모양이 비교를위한 참조 그 형상 및 크기 모두에 의해 서로 비교 될 수있다. En base a las diferentes combinaciones que podemos encontrar en estas comparaciones las clasificaremos...

  5. 사영 기하학 (43.118 조회 수)

    La geometría proyectiva o "거짓 위치" 표현 시스템의 미래 연구를위한 기초, 잠재 고객의 관계는 응용 프로그램 모델을 확립 곳. 그러나, esta geometría también puede ser...

  6. 이미지 사진 모자이크를 만드는 방법? [사진 모자이크] (41.731 조회 수)

    mosaico-joju-fotoMosaic 컴퓨터 디스플레이상의 화상 점의 집합으로 구성된다, 픽셀이라고, 색상. 게슈탈트 법률에 의해 지원 우리의 인식은 우리가 그것의 성격은 비록 연속 이미지라고 생각합니다 ...

  7. MovieMaker y la duración de una imagen fija. (40.946 조회 수)

    Con MovieMaker se puede realizar una secuencia que nos presente de forma automática nuestras fotos (en forma de vídeo al que podemos añadir música o comentarios). Por defecto la duración de cada imagen es de 5 초, pero se puede...

  8. 부품 (40.565 조회 수)

    piezas-dibujo-tecnico 이 페이지에서 우리는 점점 더 복잡한 기술 드로잉의 조각 운동의 전체 집합을 추가 할 예정. 3D 모델은 표준 표현 훈련입니다. 올바른에 필요한 뷰를 받아야한다 ...

  9. 그림에 대한 표준화 된 형식 (35.961 조회 수)

    공급 프린터와 종이 시트, 일반, 의 크기를 갖는 210 엑스 297 mm. 어쩌면 그것은 당신이 모르는 뭔가, 당신도 제기하지 않았다. 왜 특정 크기? ¿Por qué no se han realizado...

  10. 앤드류 루미스와 그릴 알아보기 (35.387 조회 수)

    우리의 표현 기술을 시작하고 완성하기 위한 다양한 방법을 가진 많은 드로잉 매뉴얼이 있습니다.. 내가 기억하는 첫 번째 것 중 하나는 화가 Joan Ferrer Miró의 스케치북입니다.. William Andrew Loomis fue...

  11. 메트릭 형상 : 세그먼트 수 아르코 (32.944 조회 수)

    Construccion_arco_capaz 원에 새겨 각도와 중심각 사이의 관계는 메트릭 형상 수많은 응용 분야에 매우 중요한 궤적을 할 수 있습니다; 이 궤적은 아크 수라고합니다.

  12. 엘 지혜 놀이판 [학생] (30.963 조회 수)

    우리는 우리의 학생들과 함께 수행 교육 블로그를 사용하는 경험 중, 이러한 측면에 포함 된 항목의 수를 저를 쳤다 "휴양의" 요소는 좋은 개발되었습니다 ...

  13. 풀 테이블의 문제: 해결 (26.962 조회 수)

    풀 테이블의 문제를 제기하여, 즉, 테이블에있는 두 개의 볼 중 하나를 공격하는 것입니다 (예를 들어,) , 그 때문에 그 영향을 다른 (라 B) 이전에 밴드 중 하나에 주어진 (가장자리) 테이블,...

  14. 평행선은 무한대에서 교차, 신화 또는 현실? (26.961 조회 수)

    Uno de los conceptos que más cuesta asimilar en las primeras clases de geometría proyectiva es el de punto impropio. Un punto impropio es un punto que se encuentra en el infinito y que podemos traducir o interpretar como una dirección. Mientras...

  15. 재귀 프랙탈: Curva은 드 코흐 [JAVA] (24.941 조회 수)

    Curva은 드 코흐 - triangulo-completo-150 우리라는 첫 번째 프로그램을 보았다 "DrawWorld" JAVA 프로그래밍 지향 그래픽에 우리를 소개. Este módulo de programación nos ha servido para ver un primer fractal recursivo: 삼각형 Sierpisnki. Veamos...

  16. 재귀 프랙탈: 시 에르 핀 스키 삼각형 [JAVA] (24.865 조회 수)

    triangulo_sierpinski 우리라는 첫 번째 프로그램을 보았다 "DrawWorld" JAVA 프로그래밍 지향 그래픽에 우리를 소개. 의 기본적인 재귀 프랙탈을 생성하기 위해 이러한 기본 프로그램을 변경하자: 시 에르 핀 스키 삼각형. (버전..

  17. 우리 주변의 타원과 비유 [학생] (23.746 조회 수)

    ANTENA-PARABOLICA Un tipo de trabajo recurrente en los blogs que han desarrollado mis alumnos ha consistido en la búsqueda e identificación de la geometría en todos los aspectos de su realidad cotidiana, dándose cuenta de la importancia de la misma. Las curvas...

  18. 미터와 사영 기하학 : Teorema 데 탈레스 (23.671 조회 수)

    Uno de los teoremas más importantes de la geometría es el enunciado por Thales de Mileto. Junto con el teorema de Pitágoras establecen las bases fundamentales de la axiomática de las geometrías métrica y proyectiva.

  19. 안료와 오일을 준비하는 방법? (23.266 조회 수)

    oleo 유화는 기판 분산 안료를 기반으로 (가루) 결합제로서 작용 아마 인유와 혼합 된. 우리는 어떻게 안료와 오일을 만들 수 있습니다?

  20. 아폴로와 그의 열 문제 (21.961 조회 수)

    내 학생들이 기하학 수업에서 작성한 가장 완벽한 기사 중 하나는 소위 문제를 해결하는 방법을 설명하는 기사입니다. "아폴로 니 오 스의 문제". La determinación de circunferencias o rectas que vengan definidas...

  21. Aplicación del teorema de Pitágoras: 원의 방정식 (20.987 조회 수)

    우리는 피타고라스의 정리에서 찾을 첫 번째 응용 프로그램 중 하나, 원의 방정식을 결정에 있는 그들의 사용은. La relación métrica entre los dos catetos de un triángulo rectángulo son esencialmente la...

  22. 블렌더 (20.862 조회 수)

    블렌더 블렌더 튜토리얼 이 페이지에서 당신은 다른 튜토리얼 모델링 및 애니메이션 소프트웨어 믹서의 인덱스를 찾을 수 있습니다. 그것은 영상의 고정 및 합성을 생산하는 애니메이션 수있는 무료 도구입니다 ...

  23. 고등학교에서 그리기의 교수 당신이 필요 마스터 (20.537 조회 수)

    보조 기술 그리기의 교수 되기, 어떻게 해야할지? 내 학생의 많은 수 그리기의 교수를 어떻게 해야할지 부탁 했습니다., 대학에서 가르치는 과정. La respuesta siempre es la misma...

  24. 실제 교육: 젓가락으로 교량 (19.589 조회 수)

    배울 수있는 좋은 방법입니다 "만들기". 그는 혁신 그룹 교육 VGG (시각적 그래픽 그룹) UPM은 학생이 학습의 중심 요소 인에서 교육 경험을 개발. 금년에, 호세 제이미 교사 ...

  25. Usar una imagen como textura en un plano [ 블렌더 ] (19.031 조회 수)

    Los objetos que componen una escena de animación se obtienen a partir de superficies que determinan la forma y tienen asociado uno o varios materiales que determinan su aspecto. El material determinará el color, 명도, 거칠기 등.... Para...

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