PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Происхождение проективная геометрия: Ренессанс [ Школа ]

catetosОдна из частей геометрии, которая является более распространенным в соответствующее представление описательной геометрии. Среди работ, которые сделали мои студенты, некоторые были сосредоточены на происхождении различных геометрий, как тот, который я представлю сегодня, которые касаются исторических аспектов и символов, которые внесли значительный вклад в эту область науки большое приложение ingeniarías и искусства.

По Геометрия Хикс (Первоначально опубликовано здесь)

perspectiva

Перспектива

Проективная геометрия появились в качестве решения для художника, чтобы нарисовать трехмерный мир в его двумерных картин.
Проективная геометрия имеет свои истоки в творчестве художников эпохи Возрождения(S.XV); хотя некоторые из концепций уже появляются на греческом. Чтобы писать картины более реалистичными, Художники эпохи Возрождения стремились обнаружить закономерности строительство проектирование объекта на экране. Приезжая в разработку элементов фундаментальной теории геометрической точки зрения, в пятнадцатом веке они были лучшими физики и математики.

Этот интерес в развитии проективной геометрии связано с изменением темы живописи. В средние века картины были в основном религиозные и художники представлены персонажи и объекты в высоко стилизованной форме, как правило, на золотом фоне, подчеркнуть, что коробка не было никакой связи с реальным миром. В эпоху Возрождения с появлением гуманизма и антропоцентризма живопись фокусируется на представлении реальном мире.

Филиппо Брунеллески (1377-1446) Это было первым художником, есть теория о методе использовать. Он говорит, что его интерес к математике привела его к изучению перспективу, и начал писать, чтобы применить геометрию.

Первая книга была написана Леоне Баттиста Альберти (1404-1472), считается гением в теоретической математической точки зрения, представил свои идеи на "Della живописи" (1435).

Альберти предложил правила рисовать то, что он видит глаз (известно, что в нормальном зрении оба глаза видят ту же сцену с разных позиций и мозг воспринимает глубину совмещающий эти два изображения, попытаться получить иллюзию глубины на основе игры света и тени и снижение интенсивности). Метод основан на инструмент под названием "Завеса Альберти". Его основной принцип заключается в следующем: Рассмотрим пирамиду лучей от глаз живописца и прекратить в каждой точке сцены, которую вы хотите рисовать. Эта пирамида называется проекцией луча. Если между сценой и глаза стеклянный экран помещается, каждый из луча определяет точку на стекло образуя раздел. И этот раздел создает в глаза и то же изображение, что и сам сцене. В зависимости от положения экрана, будет иметь различные разделы и того же объекта.

alberti

Альберти

Хотя многие художники писали о перспективе, стоять:

  • Да Винчи сказал, что картина должна быть точное воспроизведение действительности и что это позволит математической точки зрения. Его работы о перспективе находятся в их "Tratatto Della живописи" (1651).
  • Пьеро делла Франческа установил математические принципы точки зрения в довольно полном виде. Его работа "Де перспективным pingendi" некоторый прогресс способствовал идей Альберти. Его методы полезны для художников, но не хватает строгости мере некоторые демонстрации, которые простые конструкции.

GEOMETRIA Proyectiva