PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Archivo de abril 2013

F1 FreeStyle Blender : NPR : Номера для фотореалистичной визуализации

В последней редакции Blender, в ближайшее время будет лицензирована, включает режим визуализации называется “FreeStyle” с которой мы можем получить новые представления 3D-сцен.
FreeStyle является частью так называемого NPR или Номера для фотореалистичной визуализации. Они режимы рендеринга, которые отклоняются от визуального реализма, включения методов, разработанных из моделей мы узнали благодаря комиксам.

Проблема с футболом

Любопытный вопрос, Я обычно предлагаю своим студентам в классе, где мы можем использовать геометрические знания, полученные при изучении концепции власти, является определение оптимального положения съемки футбол цель от заданной траектории.

Бык [Обои]

Un обоев Muy Hispano, вырезать в форме быка.

Силуэт, который мы видим на дорогах Испании, товарного знака административные молчания в устранении Реклама на наших дорогах.
Флаги фонд альтернатив, которые определены кружках, коллективные страсти. Иконка национального.

Рисование стандартизированных форматов

Подставки для бумаги, используемых для представления инженерные объекты имеют размеры, которые приняты на международном уровне широкую, или, что то же, найденный “стандартизированных”. ISO 5457 определяет характеристики форматов. Этот стандарт принимает одну или несколько различных обозначений (Она может быть разделена в… (Читать далее)

Salvador Dali y Walt Disney – Назначение

“В 1945, две легендарные художники начали сотрудничать на короткометражный мультфильм. За полвека спустя, его создание, наконец, был завершен”.
Эти слова служат в качестве преамбулы к видео, который был выпущен компанией Walt Disney в 2003, результатом инициативы незавершенным в момент двух гениев современной: Salvador Dalí y Walt Disney. В этой чудесной работы сюрреалистов анимации также работал Армандо Домингеса, Мексиканская композитор, Дора Лус и переводчика.

Blender 2.66a ярлыки клавиатуры

Лос usuarios más avanzados дель программного обеспечения де modelado у Animación Blender Lo manejan Con Una Mano En El ratón Y La Otra Sobre EL Teclado.

Una Interesante página, де Уолдо Bronchart, NOS permite encontrar fácilmente эль-де-карте funciones Sobre EN EL Teclado Када ООН-де-лос-де-modos Trabajo / edición де Blender.

Кербеле космической программы [ KSP ]

Кербеле космической программы (KSP) является моделирование игры, что позволяет нам разрабатывать и мы управляем нашей собственной космической программы.

Игры, в полном разгаре, начинает находить большую группу последователей, которые, благодаря их способности к адаптации, добавлять новые аэрокосмических объектов окружающей среды.

Loci: Разность квадратов расстояний от двух фиксированных точек

Изучение различных локусов, которые появляются в наиболее распространенных графических моделей, чтобы понять и структурировать графических конструкций, используемых для решения многих классических задач.

С учетом пунктов fijos, В и С на рисунке, пытается определить положение скорее всего, будет точка, так что разница между квадрату расстояния от этих точек постоянна.

Формула 1 Сахир, Baréin [ Изображение ][ #F1 ]

Сахир цепи, с 2004, стала первой схеме на Ближнем Востоке, чтобы участвовать в мировой формулы 1.
Цепи, участвующие в спорных политических вопросов внутри этой небольшой Персидского залива состоянии, который приостановил публикацию 2011.
Путь, в котором Фернандо Алонсо является водитель, который выиграл больше раз (2005, 2006, 2010).

Применение теоремы Пифагора: Уравнение окружности

Одним из первых приложений, которые могут быть найдены в теореме Пифагора, является ее использования при определении уравнение окружности.

Метрические отношения между двумя катетов прямоугольного треугольника, по сути, выражением концепции евклидовой мерой.

Точки окружности находятся на одинаковом расстоянии от центра (O).

Круг есть геометрическое место точек на плоскости, равноудаленных от фиксированной точки и планарных другой колл-центр в постоянном количестве называют радио.(W)

Ясность позволяет получить изображения мозга: Стэнфорд Deisseroth Лаборатории [Неврология]

Видеоклип сделан Карлом Deisseroth у Kwanghun Chung, Стэнфордский университет.

Первый показывает прогулку в неповрежденном мозге мыши, Техника с использованием флуоресцентного изображения на весь мозг раньше могли быть сделаны только в мозгу подразделяются на тонкие ломтики.

Второй образец представляет собой вид куба 3D памяти в головном мозге мышей, гиппокамп, состоят из различных типов клеток: