PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías VFX

Boardwalk Empire VFX Расшифровки сезон 2

Премия Эмми Brainstorm Цифровая команда произвела эта работа, что происходит до и после пост-продакшн сезона 2 из “Boardwalk Empire” успешной серии HBO. (любезность Главная касса, Инк) мысли-идеи digital.com. Щебет: @ BrainstormVFX.

Редактор де узелкового : Defocus в слоях (размытых слоев) [ Смеситель ]

дерево

Мы видели, как отделить элементы в слоях. На сегодняшний день она позволила упростить процесс редактирования геометрии отключение, чтобы скрыть различные слои.
В этой статье мы увидим, что реальная власть этой техникой наслоения проявляется при использовании “Композитор” (в узле редактора), а именно, В пост-продакшн фазы, в которой слияние слоев изображения.

MPC Прометей VFX пробоя!

Прометей

Визуальные эффекты (VFX) они являются частью процессов создания почти всех фильмов.

Логически происходят в большей степени в тех, кто заново воображаемые миры, настоящее время, прошлое или будущее, или когда стоимость изготовления с обычных средств превышает, вытекающие из использования сложной анимации и состав программных платформ.

Они позволяют воссоздать сценариев с реалистичные visual, с помощью многочисленных “слоями” перекрывающиеся изображения для этого. В следующем видео, последствия научно-фантастический фильм “Прометей”, Мы можем видеть некоторые сцены из фильма, который показывает процесс строительства того же. Интересный пример для наших видов компьютерной анимации.

Слезы стали – Четвертый короткие Blender Foundation Открытого фильм

Манго

Эль-де-Desarrollo Blender SE encuentra apoyado ПОР diferentes Iniciativas Que tratan де reunir Talentos де TODO El Mundo Ен Ун Objetivo común: Buscar у validar де-лос-Procesos Producción Con ЭСТА fantástica herramienta де Trabajo пункт Animación Sintetica. En El Siguiente Proyecto SE га trabajado Durante ООН año EN-лос-де-ла-Estudios… (Читать далее)

Редактор де узелкового: Цвет: Смешивать [Смеситель]

Color_MIX

Одним из наиболее используемых элементов в редакторе узлов, что позволяет вам объединять или объединить два изображения: Узел “MIX”.

С помощью этого узла базовый образ смешивается (подключен к входу в верхней), со вторым изображением (Нижняя вход), работает на отдельных пикселов и соответствующие в двух изображений. Таким образом, что вывод изображения производится определяется выбранного элемента в выпадающем меню.

Обои: Рождество 2011 (XI) : Космические шары с мишурой [ Imagen 1280×1024 ]

wallpaper_espacio_thumb

Новые обои для использования в качестве обоев в это Рождество. Фон с спиральной галактики “Лев” на перекрывающихся Новогодние шары с различными изображения, вложенные средства пространственного.

Работа рендеринга и композитинга с редактором узла Blender, , который позволяет увидеть возможности пост-продакшн этого бесплатное программное средство.

Озвучка: Многоуровневая отдельные анимации

Последний этап фильм или создание аудиовизуальных документов известен с именем пост-производства. На данном этапе монтируется имеющиеся материалы и переходы добавляются таким образом, что весь взимается повествование смысл, Визуальные и слуховые. Это по сути смесь “piezaso material que se ha acumulado… (Читать далее)