PIZiadas gráficas

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Mi mundo es la imagen.

Categorías reflexión especular

Fondos de escritorio: Mar de Vetas [Imagen 1280×1024]

Mar-vetas

Mar de Vetas está formado por un único plano texturado con “vetas de madera” sobre las que se ha aplicado la técnica de “Bump Mapping” para generar un aspecto de relieve. El mapa de texturas se ha utilizado también como mapa de “transparencia” para ver el fondo azulado a través de las vetas.

Animación 3D, Layers: Organización en Capas [Blogs experimentales] [Blender]

Cuando se manejan escenas complejas con un elevado número de elementos es necesario organizar los objetos de forma que pueda suprimirse su visualización y, o, cálculo para simplificar su manipulación y renderizado.
El concepto de “capa” en animación 3D difiere sustancialmente del que se asocia a los programas de retoque de imagen bidimensional, donde las capas se superponen en un orden (de mayor a menor profundidad) que influye en la imagen final resultante.

Efectos de reflexión en agua : Baseline : Software Sqirlz Water Reflections

La reflexión de la luz sobre una superficie responde a un patrón geométrico muy simple. Las simetrías axiales o respecto de un plano permiten explicar y calcular su comportamiento. El software Sqirlz Water permite obtener imágenes reflejadas utilizando estos patrones de comportamiento de la luz, como hemos visto al introducir la “reflexión en agua“ Para analizar… (leer más)

Efectos de reflexión en agua : Software Sqirlz Water Reflections

Hemos visto cómo realizar un morphing de una imagen mediante un software específico (Sqirlz Morph) de la empresa Xiberpix a partir de dos imágenes o vídeos. En esta entrada incorporamos una nueva herramienta a nuestro repertorio de programas de manipulación de imagen de síntesis, con la que podremos generar impresionantes efectos de reflexión especular mezclados con… (leer más)

Refracción y Metamorfosis de @Nkkita [Images]

@nkkita Imagen de síntesis Raytracing Images: RGB Transparencias RGB [Image] Animación 3D, Luces: Tipos Animación 3D, Luces: Sombras Animación 3D, Luces: Iluminación con Texturas Animación 3D, Shading: Materiales transparentes

Transparencia, Reflexion y Refraccion con efecto Gloss [Image]

Cubos Refracción, Reflexión y efecto Gloss Seleccionar con el ratón para ver la imagen con su tamaño real Imagen de síntesis Raytracing Images: RGB Transparencias RGB [Image] Animación 3D, Luces: Tipos Animación 3D, Luces: Sombras Animación 3D, Luces: Iluminación con Texturas Animación 3D, Shading: Materiales transparentes

Animación 3D, Shading: Materiales transparentes [Blogs experimentales] [Blender]

En cualquier programa de modelado y edición 3D disponemos de unos parámetros que definen las propiedades de cada material. La transparencia o grado de opacidad del objeto es una de las características más complejas a simular. Para manipular objetos transparentes usaremos un valor que mide la opacidad (contrario de la transparencia) . Un valor nulo… (leer más)

Transparencias RGB [Image]

Una imagen generada con Blender cuyo motivo son los colores básicos RGB para el tratamiento digital de imágenes. Se ha usado un índice medio de transparencia para aligerar el peso de la imagen, así como reflejos para incrementar su realismo.