Raytracing Images: RGB [Blogs experimentales] [Blender]
Blender utiliza el modelo aditivo de luz para el tratamiento del color. Se utilizan por tanto tres “canales” (RGB ,Red, Green, Blue) con los colores primarios. Hay otro modelo, complementario del anterior, que es el usado al estudiar la pintura, y que se puede experimentar al mezclar los colores de la plastilina, pintura etc; cada… (leer más)
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