PIZiadas gráficas

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Mi mundo es la imagen.

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  1. Percepción: Leyes de la Gestalt (68.374 views)

    camel_ciudad Entre las teorías que se han desarrollado alrededor del sentido de la vista, son de especial interés aquellas que se engloban bajo la denominada "Teoría Gestal", en la que destacan un conjunto de leyes que estructuran el proceso cognitivo que se...

  2. Geometría Métrica (32.593 views)

    geom El estudio de las diferentes geometrías (Métrica, descriptiva, proyectiva) se inicia en el bachiller pero no encuentra su expresión más abstracta hasta los niveles universitarios. La geometría (del latín geometrĭa, que proviene...

  3. Piezas (30.706 views)

    piezas-dibujo-tecnico En esta página iremos añadiendo un completo conjunto de ejercícios con piezas de dibujo técnico cada vez más complejas. Son modelos 3D para la formación en representación normalizada. Se deben obtener las vistas necesarias para su correcta...

  4. El Tangram [Alumnos] (28.716 views)

    TANGRAM-thumb Dentro de las experiencias de uso de los blogs educativos que realizamos con nuestros alumnos, me ha llamado la atención la cantidad de artículos que han incluido en los que los aspectos "lúdicos" han sido elementos desarrollados con gran...

  5. ¿Cómo hacer un mosaico de una fotografía con imágenes? [Foto-Mosaik] (26.804 views)

    mosaico-joju-fotoMosaic Una imagen en una pantalla de ordenador está formada por un conjunto de puntos, denominados pixels, de color. Nuestra percepción apoyada en las leyes de la Gestalt nos hará creer que es una imagen continua aunque su naturaleza sea...

  6. Geometría Proyectiva (19.487 views)

    series superpuestas secciones haces perspectivos La geometría proyectiva o "de la falsa posición" es la base para el futuro estudio de los sistemas de representación, en los que las relaciones perspectivas establecen los modelos de aplicación. Sin embargo, esta geometría también puede ser...

  7. MovieMaker y la duración de una imagen fija. (17.237 views)

    seleccionarOpciones Con MovieMaker se puede realizar una secuencia que nos presente de forma automática nuestras fotos (en forma de vídeo al que podemos añadir música o comentarios). Por defecto la duración de cada imagen es de 5 segundos, pero se puede...

  8. Blender (16.317 views)

    Blender TUTORIAL BLENDER En esta página puedes encontrar el índice de los diferentes tutoriales del software de modelado y animación Blender. Es una herramienta gratuita que permite obtener imágenes de síntesis fijas y animadas para producir...

  9. Geometría métrica : Arco capaz sobre un segmento (14.217 views)

    Construccion_arco_capaz La relación entre el ángulo inscrito y el ángulo central en una circunferencia permite obtener un lugar geométrico de gran importancia por sus numerosas aplicaciones en la geometría métrica; este lugar geométrico se denomina arco capaz.

  10. Figuras equivalentes : Cuadrado equivalente [I] (14.185 views)

    equivalencia Las figuras geométricas pueden compararse entre sí tomando como referencia para esta comparación tanto su forma como su tamaño. En base a las diferentes combinaciones que podemos encontrar en estas comparaciones las clasificaremos...

  11. Tecnología de fabricación: Brocas para agujeros cuadrados (13.761 views)

    Broca para taladros cuadrados Todos hemos visto en alguna ocasión cómo se hace un taladro (agujero) redondo mediante el movimiento circular de un útil para perforar (una broca) acoplada a una máquina (taladrador). La evolución de estos utensilios ha llevado a desarrollar...

  12. Sistemas de representación : Proyecciones [ Geometría descriptiva ] (13.253 views)

    Proyecciones Los denominados Sistemas de Representación engloban un conjunto de técnicas y modelos de proyección que permiten visualizar elementos de un espacio tridimensional sobre un plano bidimensional. Cada uno de los sistemas aporta una serie de...

  13. ¿Cómo preparar óleos con pigmentos? (12.966 views)

    oleo La pintura al óleo se basa en un sustrato de pigmentos molidos (en polvo) que se mezclan con un aceite de linaza que actua como aglutinante. ¿Cómo podemos hacer óleo con pigmentos?

  14. Formatos normalizados para dibujo (12.132 views)

    formatos Las hojas de papel con las que alimentamos las impresoras, en general, tienen un tamaño de 210 X 297 milímetros. Quizás es algo que no sabías, ni tan siquiera te habías planteado. ¿Por qué ese tamaño concreto? ¿Por qué no se han realizado...

  15. Elipses y Parábolas a nuestro alrededor [Alumnos] (11.766 views)

    ANTENA-PARABOLICA Un tipo de trabajo recurrente en los blogs que han desarrollado mis alumnos ha consistido en la búsqueda e identificación de la geometría en todos los aspectos de su realidad cotidiana, dándose cuenta de la importancia de la misma. Las curvas...

  16. Fractales recursivos: Triángulo de Sierpinski [JAVA] (11.501 views)

    triangulo_sierpinski Hemos visto un primer programa denominado "DrawWorld" que nos introducía la programación en JAVA orientada a los gráficos. Veamos como modificar este programa elemental para generar un fractal recursivo básico: El triángulo de Sierpinski. (Ver...

  17. Geometría métrica y proyectiva : Teorema de Thales (11.156 views)

    Tales de Mileto Uno de los teoremas más importantes de la geometría es el enunciado por Thales de Mileto. Junto con el teorema de Pitágoras establecen las bases fundamentales de la axiomática de las geometrías métrica y proyectiva.

  18. Proporciones del Cuerpo para Dibujar [Alumnos] [Blogs Experimentales] (10.254 views)

    leonardo Una nueva entrada creada por mis alumnos de "Expresión gráfica" que ha sido seleccionada para ser publicada en el blog de la escuela http://igweb.eiae.upm.es En este caso nos presentan la aplicación de la "relación áurea" a la representación o...

  19. Fractales recursivos: Curva de Koch [JAVA] (9.779 views)

    curva-de-koch-triangulo-completo-150 Hemos visto un primer programa denominado "DrawWorld" que nos introducía la programación en JAVA orientada a los gráficos. Este módulo de programación nos ha servido para ver un primer fractal recursivo: El triángulo de Sierpisnki. Veamos...

  20. Aprendizaje Activo: Puentes con palillos (9.442 views)

    puente de palillos Una buena forma de aprender es "haciendo". El grupo de innovación educativa VGG (Visual Graphics Group) de la UPM desarrolla experiencias educativas en las que el alumno es el elemento central del aprendizaje. Este año, los profesores José Jaime...

  21. Física recreativa : Pendulum Waves o "La danza de los péndulos" (9.366 views)

    pendulos Quince péndulos simples con longitudes acopladas de forma monótona creciente que oscilan juntos y producen una forma de onda que varía con el tiempo Se podría llamar a esto arte cinético consiguiendo una bella coreografía con la danza de los...

  22. Calabaza de Halloween en Blender (9.288 views)

    calabazas de halloween Vamos a usar un tema de actualidad para nuestra clase de modelizado en Blender. Aprovechando las fiestas de Halloween, trataremos de modellizar una calabaza. Lo primero que haremos será buscar en internet un modelo para usarlo como plantilla y...

  23. Geometría en la naturaleza: Pentágono regular [Adelfa] (8.399 views)

    adelfa-thumb Los pentágonos son formas poligonales con cinco lados. En el caso de ser regular, la longitud de estos es la misma para todos ellos. El pentágono tiene cinco vértices, y en el caso de los regulares podemos diferenciar entre los "convexos" y los...

  24. Chroma key en MovieMaker: Superposición de imágenes (8.106 views)

    El croma o inserción croma (del inglés chroma key) es una técnica audiovisual utilizada ampliamente tanto en cine y televisión como en fotografía, que consiste en la sustitución de un fondo por otro mediante ordenador. Esto se hace debido a...

  25. Generar y editar vídeos con Blender [ Blogs experimentales ] [ Blender ] (8.087 views)

    edtar_thumb Para crear un vídeo con imagen de síntesis deberemos generar primero las imágenes que los componen de forma individual para, posteriormente, editarlas y componer la secuencia.

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