- Percepción: Leyes de la Gestalt
- Sistemas de representación : Proyecciones [ Geometría descriptiva ]
- Figuras equivalentes : Cuadrado equivalente [I]
- MovieMaker y la duración de una imagen fija.
- ¿Cómo hacer un mosaico de una fotografía con imágenes? [Foto-Mosaik]
En esta página se muestran los artículos que han sido visitados un mayor número de veces. Es una página dinámica que se reconstruye en cada nueva visita al blog, reflejando los puntos de mayor interés de vuestras visitas. |
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- Percepción: Leyes de la Gestalt (110.458 views)
Entre las teorías que se han desarrollado alrededor del sentido de la vista, son de especial interés aquellas que se engloban bajo la denominada "Teoría Gestal", en la que destacan un conjunto de leyes que estructuran el proceso cognitivo que se...
- Geometría Métrica (60.422 views)
El estudio de las diferentes geometrías (Métrica, descriptiva, proyectiva) se inicia en el bachiller pero no encuentra su expresión más abstracta hasta los niveles universitarios. La geometría (del latín geometrĭa, que proviene...
- Sistemas de representación : Proyecciones [ Geometría descriptiva ] (44.415 views)
Los denominados Sistemas de Representación engloban un conjunto de técnicas y modelos de proyección que permiten visualizar elementos de un espacio tridimensional sobre un plano bidimensional. Cada uno de los sistemas aporta una serie de...
- Figuras equivalentes : Cuadrado equivalente [I] (42.229 views)
Las figuras geométricas pueden compararse entre sí tomando como referencia para esta comparación tanto su forma como su tamaño. En base a las diferentes combinaciones que podemos encontrar en estas comparaciones las clasificaremos...
- Geometría Proyectiva (42.139 views)
La geometría proyectiva o "de la falsa posición" es la base para el futuro estudio de los sistemas de representación, en los que las relaciones perspectivas establecen los modelos de aplicación. Sin embargo, esta geometría también puede ser...
- MovieMaker y la duración de una imagen fija. (40.808 views)
Con MovieMaker se puede realizar una secuencia que nos presente de forma automática nuestras fotos (en forma de vídeo al que podemos añadir música o comentarios). Por defecto la duración de cada imagen es de 5 segundos, pero se puede...
- ¿Cómo hacer un mosaico de una fotografía con imágenes? [Foto-Mosaik] (40.712 views)
Una imagen en una pantalla de ordenador está formada por un conjunto de puntos, denominados pixels, de color. Nuestra percepción apoyada en las leyes de la Gestalt nos hará creer que es una imagen continua aunque su naturaleza sea...
- Piezas (40.269 views)
En esta página iremos añadiendo un completo conjunto de ejercícios con piezas de dibujo técnico cada vez más complejas. Son modelos 3D para la formación en representación normalizada. Se deben obtener las vistas necesarias para su correcta...
- Formatos normalizados para dibujo (35.125 views)
Las hojas de papel con las que alimentamos las impresoras, en general, tienen un tamaño de 210 X 297 milímetros. Quizás es algo que no sabías, ni tan siquiera te habías planteado. ¿Por qué ese tamaño concreto? ¿Por qué no se han realizado...
- Geometría métrica : Arco capaz sobre un segmento (32.357 views)
La relación entre el ángulo inscrito y el ángulo central en una circunferencia permite obtener un lugar geométrico de gran importancia por sus numerosas aplicaciones en la geometría métrica; este lugar geométrico se denomina arco capaz.
- El Tangram [Alumnos] (30.644 views)
Dentro de las experiencias de uso de los blogs educativos que realizamos con nuestros alumnos, me ha llamado la atención la cantidad de artículos que han incluido en los que los aspectos "lúdicos" han sido elementos desarrollados con gran...
- Aprende a dibujar con Andrew Loomis (30.246 views)
Existen muchos manuales de dibujo con diferentes métodos para iniciarnos y perfeccionar nuestra técnica de representación. Uno de los primeros que recuerdo son los cuadernillos de dibujo del pintor Joan Ferrer Miró. William Andrew Loomis fue...
- El problema de la mesa de billar: Solución (25.529 views)
Al plantear el problema de la mesa de billar, que consiste en golpear a una de las dos bolas que se encuentran en la mesa (la A por ejemplo) , de forma que ésta impacte con la otra (la B) dando previamente en una de las bandas (bordes) de la mesa,...
- Fractales recursivos: Triángulo de Sierpinski [JAVA] (24.323 views)
Hemos visto un primer programa denominado "DrawWorld" que nos introducía la programación en JAVA orientada a los gráficos. Veamos como modificar este programa elemental para generar un fractal recursivo básico: El triángulo de Sierpinski. (Ver...
- Las rectas paralelas se cortan en el infinito, ¿mito o realidad? (24.242 views)
Uno de los conceptos que más cuesta asimilar en las primeras clases de geometría proyectiva es el de punto impropio. Un punto impropio es un punto que se encuentra en el infinito y que podemos traducir o interpretar como una dirección. Mientras...
- Fractales recursivos: Curva de Koch [JAVA] (24.235 views)
Hemos visto un primer programa denominado "DrawWorld" que nos introducía la programación en JAVA orientada a los gráficos. Este módulo de programación nos ha servido para ver un primer fractal recursivo: El triángulo de Sierpisnki. Veamos...
- Elipses y Parábolas a nuestro alrededor [Alumnos] (23.432 views)
Un tipo de trabajo recurrente en los blogs que han desarrollado mis alumnos ha consistido en la búsqueda e identificación de la geometría en todos los aspectos de su realidad cotidiana, dándose cuenta de la importancia de la misma. Las curvas...
- Geometría métrica y proyectiva : Teorema de Thales (23.047 views)
Uno de los teoremas más importantes de la geometría es el enunciado por Thales de Mileto. Junto con el teorema de Pitágoras establecen las bases fundamentales de la axiomática de las geometrías métrica y proyectiva.
- ¿Cómo preparar óleos con pigmentos? (23.029 views)
La pintura al óleo se basa en un sustrato de pigmentos molidos (en polvo) que se mezclan con un aceite de linaza que actua como aglutinante. ¿Cómo podemos hacer óleo con pigmentos?
- Apolonio y sus diez problemas (21.091 views)
Uno de los artículos más completos que han escrito mis alumnos en las clases de geometría es el que describe la forma de solucionar los denominados "problemas de Apolonio". La determinación de circunferencias o rectas que vengan definidas...
- Blender (20.709 views)
TUTORIAL BLENDER En esta página puedes encontrar el índice de los diferentes tutoriales del software de modelado y animación Blender. Es una herramienta gratuita que permite obtener imágenes de síntesis fijas y animadas para producir...
- Para ser profesor de Dibujo en Bachillerato se necesita un Máster (20.182 views)
Para llegar a ser profesor de Dibujo Técnico en secundaria, ¿Que hay que hacer? Muchos de mis alumnos me han preguntado qué hay que hacer para ser profesor de Dibujo, asignatura que imparto en la Universidad. La respuesta siempre es la misma...
- Aplicación del teorema de Pitágoras: Ecuación de la circunferencia (19.698 views)
Una de las primeras aplicaciones que podemos encontrar en el teorema de Pitágoras, es su uso en la determinación de la ecuación de una circunferencia. La relación métrica entre los dos catetos de un triángulo rectángulo son esencialmente la...
- Aprendizaje Activo: Puentes con palillos (19.000 views)
Una buena forma de aprender es "haciendo". El grupo de innovación educativa VGG (Visual Graphics Group) de la UPM desarrolla experiencias educativas en las que el alumno es el elemento central del aprendizaje. Este año, los profesores José Jaime...
- Sistema Diédrico: Verdadera magnitud de la recta (18.594 views)
Al proyectar una recta ortogonalmente sobre un plano de proyección, su proyección, en general, es más pequeña que la medida original. Dada una recta (segmento limitado por dos puntos) queremos determinar su verdadera magnitud así como el...
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