Grafik PIZiadas

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Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Software

Fiziksel Simülasyon: Bir adım gerçeklikten uzak

Primero fueron las tarjetas gráficasAhora empiezan a aparecer nuevos chips orientados a la simulación física que pronto se convertirán en elementos imprescindibles en nuestros equipos, tanto para ocio como para simulaciones técnicas en diversas disciplinas. La evolución de las características de los videojuegos ha impulsado una carrera en el desarrollo de metodologías y estándares para la… (leer más)

Componer Imágenes Panorámicas: Rotación [Microsoft Image Composite Editor]

Gerçek bir örnek gördükten sonra (manzanares korniş) nasıl hakkında panoramik görüntüler oluşturmak için, Biz bizim sanal laboratuvar bazı olasılıklar yazılım analiz olsun “Microsoft Image Composite Editor” Para realizar las diferentes pruebas a las que someter a este software de creación de composiciones panorámicas, se ha construido un modelo simplificado… (leer más)

Componer Imágenes Panorámicas [Microsoft Image Composite Editor]

Ne zaman biz seyahat ve biz gibi manzara bulduk bize görsel olarak algıladığımız bir tam bellek getirmek için aynı yerde birden fazla fotoğraf yapabiliriz. Bu kısmi görüntüler (Kameranın objektifi sınırlıdır.) se pueden convertir en una panorámica encadenando las diferentes tomas. Una herramienta muy sencilla de usar la conocí al… (leer más)

Morphing Kontrolü: Duración de las imágenes [ con Squirlz Morph ]

Una de los aspectos que es necesario ajustar en un morphing es la duración o número de cuadros necesarios para dos estadios diferentes. Transición entre dos imágenes Exposición de las imágenes inicial y final. Si sólo se usan dos imágenes podemos añadir tiempo extra con una funcionalidad del menú Morph: Morph -> Hold Start/End Images… (leer más)

Morphing Kontrolü: Análisis de las Distorsiones topológicas [ con Squirlz Morph ]

Hemos visto que se puede distorsionar topológicamente el plano al realizar un morphing. Este efecto de distorsión se materializa visualmente en forma de círculos y ondas que distorsionan la imagen. Veamos con un ejemplo esquematizado este fenómeno que debemos controlar para asegurar una calidad en nuestras transiciones. Supongamos que queremos realizar un morphing entre dos… (leer más)

Morphing Kontrolü: Topolojik çarpıtmalar [ con Squirlz Morph ]

Los puntos de control determinan en un morphing cómo se realiza el movimiento de la imagen paramutarentre los fotogramas. Un simple punto de control cambia radicalmente el resultado de la transición entre las imágenes, al condicionar la forma en que se transforman los planos de imagen. En el siguiente vídeo sejuega” ile… (leer más)

Morphing Aşamaları : Ejemplo aplicado en rostros [ con Squirlz Morph ]

El proceso de “Morphing” entre dos imágenes es una mezcla entre un fundido de imagen y una transformación geométrica de sus superficies. Mediante puntos de control indicamos los desplazamientos que van a sufrir las imágenes. El correcto manejo de estos puntos de control redunda en una mayor calidad en latransiciónentre las imágenes. Veamos un… (leer más)

Morphing Aşamaları [ con Squirlz Morph ]

Hemos visto qué es morphing y cómo hacer un morphing de dos imágenes utilizando una herramienta (Squirlz Morph). Vamos a profundizar en el control de la herramienta analizando las dos fases fundamentales de las que consta este tipo de efecto de mutación de una a otra imagen. En un morphing se conjugan dos transformaciones fundamentales:… (leer más)

Cómo hacer un Morphing de dos imágenes [con Squirlz Morph]

Después de ver qué es un morphing, vamos a realizar un ejemplo completo, desde la descarga del software hasta la producción del fichero de imágenes con la secuencia calculada. En este ejemplo veremos la secuencia básica para la creación de un “geçişin” entre dos imágenes. Existen muchas aplicaciones que facilitan la tarea de creación de… (leer más)

3D Animasyon, Windows arabirimi [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Bir önceki yazımda, 3D Animasyon, arayüze giriş, Biz arayüzü keşif başladı. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (leer más)

Fotoğrafları ile VA-Deosen “Fotoğraflar rivayet 3”: Generar el vídeo

Continuamos con nuestro tutorial de “Fotoğraflar rivayet 3”. El último paso en la creación de nuestro vídeo compuesto por fotos, texto narrado y música de fondo, consiste en generar el vídeo en un formato (codecs) que sea visualizable en un visor de vídeos, o que podamos subir a Youtube por ejemplo, para distribuirlo en la… (leer más)