Categorías Imagen sintética

3 ד אַנימאַטיאָן, שאַפֿן ווינדאָו און באַשטימען קוקן [ בלאָגס עקספּערימענטאַלעס ] [ בלענדער ]

מיר וויסן ווי צו בייסיקלי שטעלן די פֿענצטער סיסטעם. אונדזער ציל אין דעם נייַ עקספּרעס פון טריינינג מאַטעריאַלס פֿאַר לערנען 3 ד אַנאַמיישאַן געצייַג בלענדער, es diferenciar entre los diferentes tipos de vistas disponibles y su relación o diferenciación respecto de la “אַפּאַראַט”. Vistas de las perspectivas Estamos trabajando en un sistema… (leer más)

פיליפאָרם כער און פאָרמס: פאַקטיש-צייַט פּראָגראַממינג

די סקעדזשולינג פון אַפּלאַקיישאַנז אַז לאָזן אַנאַמיישאַנז אָדער סימיאַליישאַנז לויפן אין פאַקטיש צייַט פנימער אין רובֿ קאַסעס צו קאָמפּליצירט פּראָבלעמס אַז מייַכל אַ גרויס נומער פון דאַטן; cuanto mayor realismo se pretenda obtener, mayorcoste computacionalserá necesario. El desarrollo de nuevas técnicas de programación es un área de… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, Windows צובינד [ בלאָגס עקספּערימענטאַלעס ] [ בלענדער ]

אין די פריערדיקע אַרטיקל, 3 ד אַנימאַטיאָן, הקדמה צו די צובינד, מיר אנגעהויבן יקספּלאָרינג די צובינד. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (leer más)

Kalimba de Mr. סקרופף [בלענדער]

א ערשטער פֿאַרזאַמלונג מיט אַ ליד אין וואָס דער ערשטער רענדערד בילדער פון אַ נייַ כאַראַקטער אַז מיר וועט זיין פּריזענטינג די פּאַסאַבילאַטיז פון אַנאַמיישאַן ווייכווארג זענען דערלאנגט “בלענדער“. La secuencia editada ha sido especialmente trabajada los dos primeros minutos que más adelante serán reeditados para insertar las escenas que en este momento… (leer más)

פּיקסעלס ווס וואָקסעלס

די געמיש פון פאַקטיש בילד און בילד סינטעז איז יוזשאַוואַלי געטאן אין קאַמאָופלאַגינג די יענער געפונען אַ אָפּנאַר פון די סענסיז. די ינטאַגריישאַן איז צו מאַכן פאַקטיש וואָס טוט נישט עקסיסטירן אָדער איז אויך קאָמפּלעקס צו קריגן.
אן אנדער וועג צו נוצן די בילד סינטעז איז פאַרבעסערן עס דורך געבן זיין אייגן ראָלע; ניצן לעבעדיק פארבן און שטאַרק אָפּשפּיגלונג אַז אַקסענטשוייץ די פּלאַסטיק אַספּעקט פון דער פּראָדוקציע פון ​​סינטעז מיר אַרטווערקס ווי אַקאַמפּאַניינג דעם אַרטיקל.

פּערלין נויז: פּסעודאָראַנדאָם פאַנגקשאַנז פֿאַר טעריין דור

La creación de entornos virtuales exige la modelización de ingentes cantidades de datos para la formación de superficies que recreen diferentes escenarios. La naturaleza fractal de nuestro mundo permite la utilización de funciones matemáticas variadas para la automatización de estas tareas. Árboles, terrenos, וואלקנס, פייַער אאז"ו ו. se construyen con diferentes técnicas muchas de ellas basadas… (leer más)

Sleep Away de Bob Acri. קויל און פּליין מיט רייַטראַסינג [ בלענדער ]

Bob acri

א סודינג מוזיקאַליש זאַץ איז די באזע צו שטיצן אַ מינימאַליסט טאַנצן צווישן אַ קויל און אַ פלאַך.

א זייער פּשוט אָבער פּראָגרעסיוו רענדערינג אין קאַמפּלעקסיטי, אין וואָס “רייַטראַסינג” ברענגט זייַן יינציק העלקייַט צו די סצענע, וואס איז סינגקראַנייזד מיט מוזיק.

א לערנבוך בייַשפּיל פון די פּאַסאַבילאַטיז פון אַנאַמיישאַן ווייכווארג “בלענדער” אין אַ קליין פראַגמענט וואָס קענען זייַן געבויט אין אַ אָפּרוטעג.

וואָך סאַנטאַ

יסטער איז די יערלעך קאַמעמעריישאַן פון די פּאַססיאָן קריסטלעך, טויט און אויפשטייאונג פון יאָשקע פון ​​נצרת אָדער, וואָס יקוואַלז, קאַמעמערייט זייַן לעצטע טעג; אַזוי, איז אַ צייַט פון טיף טעטיקייט ין די פארשידענע לאַטערדזשיקאַל קריסטלעך דינאָמאַניישאַנז. סטאַרץ אויף פאלם זונטאג און ענדס אויף רוס שבת, aunque su… (leer más)

פּיקסעל: אַז גרויס אומבאַקאַנט

En este artículo se analiza el concepto depíxel gráficodesde diferentes perspectivas, פּראַוויידינג רעפלעקטיאָנס און לייזאַן מיט פאַרשידענע דיסאַפּלאַנז; געדאנקען ינטערקאַנעקטיד דורך זיין סטודיע פֿאַר יאָרן פון לערנען אין די גראַפיק וועלט. Al ser propuesta como redacción libre, se aborda desde un discurso distendido pero sin perder la rigurosidad que le concede… (leer más)

וואָס איז לאָד?: מדרגה פון דעטאַל

La realización de juegos con complejos escenarios y alto realismo exige la utilización de sofisticadas técnicas que eviten saturar el ancho de banda disponible en las tarjetas gráficas.

La reducción del número de polígonos a representar es uno de los objetivos prioritario para la mejora del rendimiento.

Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (מדרגה פון דעטאַל)

En este artículo profundizaremos en estos conceptos que permiten optimizar la representación de complejas escenas con gran realismo.

דיפיינינג וואָס איז ווירטואַל רעאַליטי?

Definición de Realidad Virtual (RV) ¿Qué es la Realidad Virtual? ¿Cómo podemos definir algo que en sí es contradictorio?: ¿Real o virtual? Un paradigma que evoluciona desde su nacimiento incorporando nuevos recursos y nuevos interrogantes asociados a ellos no tiene fácil conceptualización y, אַקאָרדינגלי, su definición está sujeta a nuevas revisiones. Existen multitud de… (leer más)