18 六月, 2013 動畫面孔 : 克服恐怖谷 電腦動畫的逼真程度達到如此之高,它開始在某些場景是難以區分真實和合成. 我們已遠遠超出了所謂的現實主義恐怖谷, 其中圖像產生一些甩臉. 除了改善的現實主義是產生這些圖像的速度, 未來, 在顯卡方面最新的技術進步的幫助, 實時. 張貼在 動畫 和標籤 動畫, 面, 實時 評論關閉 en Rostros en animación : 克服恐怖谷