PIZiadas圖形

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我的世界是英寸.

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動畫面孔 : 克服恐怖谷

電腦動畫的逼真程度達到如此之高,它開始在某些場景是難以區分真實和合成.

我們已遠遠超出了所謂的現實主義恐怖谷, 其中圖像產生一些甩臉.

除了改善的現實主義是產生這些圖像的速度, 未來, 在顯卡方面最新的技術進步的幫助, 實時.