PIZiadas圖形

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Categorías Simulación

Fuego y Humo : Efecto de la resolución [混合器]

Cuando hablamos de la resolución de una imagen lo asociamos con el número de pixels de la misma.Una imagen con mayor número de puntos nos permitirá ver con mayor precisión o nitidez la escena u objeto que estemos representando.
Cuando hablamos de un proceso de simulación física también podemos utilizar el concepto de resolución para indicar la calidad o fidelidad de dicha simulación.

快速吸煙 : Humo y fuego con Blender y Cycles

La generación de humo y fuego con Blender es cada vez más sencillo. 由於版本 2.72 se automatiza la generación de nodos para simular el material necesario para recrear este efecto con resultados muy realistas.

Para automatizar la creación de fuego y humo utilizaremos la función “快速吸煙”. Seleccionaremos el objeto que debe convertirse en fuego, o generar el humo, y pulsaremos la barra espaciadora “Space” para obtener un conjunto de opciones. Escribiremos “快速吸煙” total o parcialmente en la ventana desplegada, hasta seleccionar la función.

故障: 致敬消防

消防稱為化學氧化反應可燃材料暴力, 火焰與演變, 熱, 水蒸汽和二氧化碳. 這是一個放熱過程. 從這個角度來看, 火燃燒的視覺表現. Un conjunto de animaciones sintéticas generadas por ordenador ilustran estos conceptos.