PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

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滴劑 [ 圖像 ] [ 混合器 ] [ 週期 ] [ 壁紙 ]

gota

幾滴的水被用來創建這幅圖像, EN formato壁紙, 用攪拌器流體模擬器, 在呈現時週期.

全球的照明和材料 “玻璃” 與不同的折射率為容器 (池) 和內容 (水) junto con una base texturada con una cuadrícula que permite un interesante efecto óptico de distorsión.

¿實時模擬? : 水果 [ 週期 ] [ 混合器 ] [ 壁紙 ]

水果

我們在效果圖上推進實驗 “週期”, 尋找無生命的日常物品. 尋求解決取得時間逼真的圖像是基於兩個 “著色器” : DifusseŸ光面, 與混合 “混合著色器”.

圖像還採用了紋理映射亮度, 和模糊,給它的微距攝影的效果.

¿實時模擬? [ 週期 ] [ 混合器 ] [ 壁紙 ]

taza de café

¿實時模擬?

是真實圖像, 或者它創建的電腦類比?
我讀了第一次在海報上促進電腦圖形學的正式碩士的口號, 遊戲和虛擬實境技術,給出了在 URJC.

問題是易, el límite entre la realidad y la simulación cada vez es más difuso, al menos en lo que se refiere a la credibilidad de las imágenes de síntesis.

樹肉丁 [ 週期 ][ 混合器 ][ 壁紙 ]

樹

Entre los plugins que incorpora Blender se encuentra “Sapling” (árbol pequeño en UK) que permite generar de forma paramétrica la estructura y follaje de un árbol. Este plugin se basa en el artículo “Creation and Rendering of Realistic Trees” de Jason Weber y Joseph Penn.

Con el modelo básico que viene por defecto y un escenario generado por extrusión de las superficies de un plano subdividido se ha creado la escena que puedes ver a continuación, que se ha renderizado con el motor “週期” 攪拌機.