在上一篇文章中我们展示了一些搅拌器的功能作为一种工具生产的动画. 在这新的一部分,我们开始探讨软件来学习如何使用它. 我们必须做的第一件事是懂得 “用户界面” para saber cómo se estructura la pantalla y qué menús tiene incorporados la aplicación.
¿Has instalado el software? Lo más conveniente es ir realizando los mismos ejercicios que se proponen en los tutoriales que se irán mostrando en ésta y en las próximas entregas.
- Instalación de Blender
Ya hemos comentado que para instalar Blender es necesario instalar también Python. Los siguientes enlaces permiten obtener los correspondientes instaladores que realizan los cambios necesarios en el sistema para la correcta ejecución de la aplicación:
El orden de la instalación no es relevante, yo me he descargado la versión de windows 32 en primer lugar, y he ejecutado el instalador. 它自动通知我需要 Python,并在浏览器中打开一个新窗口来访问新的下载站点.
Python 安装完成后, 并且无需重新启动系统, 应用程序已从桌面上生成的直接链接成功运行 (建议激活此选项).
您可以咨询 这里 关于安装.
- 第一次接触window系统
当我们第一次运行该应用程序时,我们会发现一系列窗口和图标,考虑到它的复杂性和我们最初缺乏的知识,这些窗口和图标可能会让我们有些沮丧。.
不要让我们灰心 ! 我们的目标是分解系统并逐渐了解它为我们提供的丰富功能。; 我们希望能够创建复杂的模型,并且该工具必须具有大量功能,使我们的工作更加轻松。.
Blender不同版本之间存在差异. 特别是 2.4x 版本 (在这里我们看到 2.49) 与 2.5x 或 2.6x 相比,它们有很大不同, 尽管概念几乎相同. 重要的是理解这些想法,然后找到它们所在的位置。.
让我们开始探索该应用程序.
可以区分出三个明显区分的区域, 三个可配置窗口 (我们稍后会看到) 具有不同的功能:
主菜单窗口: 位于顶部 (版本 2.49)
和版本 2.64
3D场景窗口: 位于中部地区
工具窗口: 位于版本下方区域 2.49
在版本的右侧 2.64
我给您留下了第一个练习,以开始在基本级别上与应用程序进行交互。, 对象的选择是通过鼠标右键完成的,我们介绍该键的使用 “老” 修改显示. 它们是让我们逐渐学习如何工作的练习。; 它们并不复杂,也不会提供太多信息,并且会尝试以一种激励性的方式接近程序的本质。.
建议您咨询一下 这个实用的页面 从书中 “3D 图像合成基础知识. Blender 的实用方法” 扩展并完成练习.
您实现了吗?或者您有任何疑问吗?? 您可以在博客上留下您的评论或问题, 它们对于分享经验的其他访客很有用,我们将尽力以清晰而准确的方式回答。.
预计活动时间: 一到两个小时之间.
2.49B版本的教程
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