PIZiadas图形

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Categorías Simulación

源 : 流体模拟与搅拌机

源

在搅拌机的数值是基于流体模拟 ( 积分) 粒子系统. 这些粒子的性质,其粘度, 质量等的影响,会出现在不同的液体.

高粘度值将导致模拟液态的油或脂肪, 而较低的值,我们提供了水的流动的感觉.

CHOF ! 模拟在Blender

水

搅拌机有几个函数来执行物理模拟: 吸烟, 流体, 由, 粒子系统等。.

这些工具可以让复杂的动画,简单的菜单定义仿真类型,其持有的角色在我们的对象, 将参数添加到自己的行为.

借鉴与水 : 墨水扩散

dibujo_tinta

Una interesante técnica de dibujo realizada con agua y tinta china que se basa en el concepto de difusión (我们在物理学研究) 据此,, 分子的两种液体混合.

Esta técnica de dibujo es la empleada por Emmanuel Guibert, dibujante y guionista de cómics, para la creación de su magnífica novela gráfica ALAN’S WAR.

水暖工 [动画]

fontanero

Una animación que aporta una dosis de humor en lo escénico, y que sirve de ejemplo elemental en dos técnicas de animación, los sistemas de partículas para la simulación de fluidos (水) y las mallas elásticas en la recreación de ropa. Ambas técnicas suponen una importante carga computacional para los ordenadores domésticos, 以便… (leer más)

在水中的倒影的影响 : 底线 : 软件Sqirlz水的反思

La reflexión de la luz sobre una superficie responde a un patrón geométrico muy simple. Las simetrías axiales o respecto de un plano permiten explicar y calcular su comportamiento. El software Sqirlz Water permite obtener imágenes reflejadas utilizando estos patrones de comportamiento de la luz, como hemos visto al introducir lareflexión en aguaPara analizar… (leer más)

在水中的倒影的影响 : 软件Sqirlz水的反思

Hemos visto cómo realizar un morphing de una imagen mediante un software específico (Morph Sqirlz的) de la empresa Xiberpix a partir de dos imágenes o vídeos. En esta entrada incorporamos una nueva herramienta a nuestro repertorio de programas de manipulación de imagen de síntesis, con la que podremos generar impresionantes efectos de reflexión especular mezclados con… (leer más)