29 一月, 2011 Animación 3D, 档: 保存图像纹理 [部落格Experimentales的][ 混合器 ] 当你看到搅拌机教程含有形成图像的纹理,保存文件, 几何存储的数据结构,但没有图像被保存. 而不是保存的手感和定义的图像, 存储的逻辑结构和不同的图像的绝对或相对地址所取代. 张贴在 混合器, 图像, 图合成, 纹理, 教程 和标签 混合器, 档, 节省, 图像, 纹理 评论关闭 在 3D 动画中, 档: 保存图像纹理 [部落格Experimentales的][ 混合器 ]